游戏设计左道,复杂系统与涌现(下)

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这是一个很简单的原型,主要是展示怎么用随机来平替涌现,以及涌现在游戏中的大致感受,我们还可以以这个原型为基础……十二、原型 4:九宫格涌现4.1 设计目的我们先假设局战斗中存在一种第三方单位作为代理,这种单位需要实现复杂系统的……加入利息设计,每 N 点回合结束时 1 点,降低预测敌方的难度,同时增加博弈空间

新人军师公主大人的制胜秘诀(The Winning Secret of the Newbie Strategist Princess)

indienova.com/steam/game/2488050

本游戏为回合战略SLG。玩家将操纵各士兵单位,与敌军作战。获得战果的士兵可以获得状态加成奖励。……回合战略SLG全语音自动再生功能

混沌重生(Chaos Reborn)

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《混沌重生》由屡获殊荣的 XCOM 系列原设计师 Julian Gollop 领衔开发,以回合的形式带领玩家体验法师间的战争……线上模式还包含以月度为单位的联赛系统、基于现实时间的非同步回合模式等等

死墨(Dead Ink)

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战斗陷入一个充满敌意的世界,那里的每个生物都是由墨水形成、在 3D 打印机上打印出来的,你必须收获墨水才能生存……逃亡你要做出选择,是用来之不易的墨水打印最好的装备,还是节约使用以获得更多机会。你能从塔中逃脱吗?……、敌人和头目- 从敌人身上收获墨水,用它来打印你的身体、武器和物品- 选择如何花费你的墨水——更好的装备

从宗族到帝国(Clans to Kingdoms)

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一款回合战略城市建设游戏。……游戏有 6 个定居点,3 个前哨站,120 个研究,150 个不同的建筑和 21 个不同的军事单位,由

奇迹时代 4(Age of Wonders 4)

indienova.com/steam/game/1669000

在《Age of Wonders》标志性的4X战略和回合战斗中探索新的魔法世界。……以回合为单位控制你的帝国,亲眼目睹你的派系的成长与变化!……在《Age of Wonders》标志性的4X战略回合战斗中探索全新的魔法世界

compass:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

小组帖子:杭州独立游戏项目

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工作986,早9,晚8,一周6天。……发工资工资不高),项目上线后分红(一定比例平分)。股权、期权都可以谈。待遇这些具体可以私聊详谈

小组帖子:几何图形构成的矢量化极简风格美术

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游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……群时请备注,Nova看到的,谢谢。(转发自:原日志地址)

祖玛:几何图形构成的矢量化极简风格美术

indienova.com/u/a117861440/blogread/23037

游戏地图使用的是六边形战棋,每个单位格可以放置一个建筑单位,或一个军事单位;仓库和粮仓可以存放多个单位的物资……使用卡牌的玩法简化了策略难度同时又增加了随机性,生产经营和战斗的部分都使用策略回合也类似于文明系列的设定……群时请备注,Nova看到的,谢谢

版本:Early Access


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