GDC Awards 2018 获奖名单公布

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去年大作《尼尔:自动人形》、《地平线》、《塞尔达传说:旷野之》纷纷获奖,其中《旷野之》更是拿下了包含年度游戏在内的三个奖项……下面是完整获奖名单:年度游戏《塞尔达传说:旷野之》最佳叙事《艾迪芬奇的记忆》最佳技术《地平线:零之曙光……》最佳美术《茶杯头》最佳音效奖《塞尔达传说:旷野之》最佳游戏设计《塞尔达传说:旷野之》最佳 VR/

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

RemJack:中国象棋能怎么改?五种方案

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兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……叠完后,新的“棋子”按照最上面的棋子的走棋规则行动。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……叠完后,新的“棋子”按照最上面的棋子的走棋规则行动。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢

小组帖子:中国象棋能怎么改?五种方案

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兵可以在己方“底线”处,以相应数量兑换成“车”“马”等强力单位。但是一旦向前走就不能再回头兑换。……叠完后,新的“棋子”按照最上面的棋子的走棋规则行动。……(仍然可以吃子,被吃)当其中一个玩家叠完所有叠的棋子,谁叠的棋子最高,谁就赢

突现 vs 沉浸:《塞尔达:旷野之息》的得与失

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滑翔伞除了立体的空间结构之外,天气系统为海拉尔世界的时间变换增加了有意义的深度,与基础的物理规则结合产生了更多的变数……不过我们更喜欢从软件角度着手:如果你需要与虚拟现实互动,那么一定需要规则、模拟之类的东西。……总结突现性来自于简单规则叠加下浮现的复杂局势,几乎可以跟游戏性划等号,也是传统游戏定义中最为侧重的部分

小组帖子:[试玩邀请]PvPvE独游(类WOW战场体验)-狄拉克之海-WeGame先锋测试 & GWB用户人气奖参赛中

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降低渲染品质(Graphics Quality)、分辨率等-狄拉克之海是一款PvPvE多人竞技游戏……游戏一局大概40分钟,7v7:2支队伍(每个队伍一个神,6个英雄) 在一张2平方公里,随机出生点,随机怪物……神,玩大局观,战术和策略带领队伍获得胜利

soulneo 游戏列表:动作冒险

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of the Yorha Edition) 合金装备 5:幻痛(Metal Gear Solid V:……Edition) 最后生还者 重制版(The Last of Us Remastered) 塞尔达传说:旷野之

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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Hologram一般可以用作单位建造的预览效果和呈现结构的效果。……而RTS类游戏(比如红色警戒3)中被遮挡的单位也会以另一种颜色被渲染出来, 防止玩家不知道其存在。……那么对于像红色警戒3这样的游戏, 总共有6个阵营的单位, 而每个阵营的单位被遮挡后都要被渲染为不同的颜色

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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《心之,壁之影》中,情绪催化植物的生长,图片由艺术家提供《心之,壁之影》在:iidrr 展览,图片由艺术家提供另一方面来说……画廊是一个位于曼哈顿东村的、专注于新媒体与科技艺术的新兴艺术空间,与之类似,Likelike 是一个位于匹兹堡的独立游戏和玩……v=rIbfNUA5pWk.[3] “Train Your ADHD Mind to Focus Using

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