indienova.com/u/reevisl/blogread/11995
的多种应对机制, 包括使用技能, 技能使用时机的选择, 移动的选择, AI见的配合等.利用扩展出来的AI能力, 制作了更高级的敌兵单位……Boss级的敌人, 来拓展战斗中敌人的层次, 形成杂兵 - 精英 - Boss的金字塔型结构.下面是几个新制作的敌方单位无人机母机狙击机甲近战机甲及防御力场新制作了一个基于随机生成机制的关卡……, 还在持续调整中.重新制作了机库场景.同时完成了发动机, 火控及冷却系统的升级.
indienova.com/steam/game/858820
你作为一名强大的英灵战士,必须结束在英灵殿飨宴的生活,返回米德加德。……,你(大部分)无畏的同伴会帮助你建设村庄的防线,并在广阔而美丽的国度里找到宝藏,与此同时,末日时钟一刻也没有停止……打造你的维京传奇选择你的职业,进入荒野战斗并寻找资源,制作史诗护甲和强力武器
indienova.com/game/tribes-of-midgard
你作为一名强大的英灵战士,必须结束在英灵殿飨宴的生活,返回米德加德。……,你(大部分)无畏的同伴会帮助你建设村庄的防线,并在广阔而美丽的国度里找到宝藏,与此同时,末日时钟一刻也没有停止……打造你的维京传奇选择你的职业,进入荒野战斗并寻找资源,制作史诗护甲和强力武器
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/4163
再一次提醒各位:审核有风险,制作需谨慎! 时隔两个月,继续更新一篇关于《生命之旅》开发进度的文章。……《生命之旅》在上个月进行了版号申请,但遇到了一些问题。……即便如此,我们的游戏还是被认为出现了英文... “℃”摄氏度的单位符号被认为是英文,需要改成汉字“摄氏度
indienova.com/game/xiii-century-gold-edition
- 重建历史还原著名的历史场景,同时支持昼夜更替系统- 来自欧洲贵族的真实纹章设计- 多种战斗单位-……根据历史文献制作的武器和装备- 独特的战斗系统- 丰富的画面细节和特效- 局域网和线上多人
indienova.com/u/gavin906/blogread/13803
以兼职的身份加入了《PLOP》的项目中,而且不计报酬,太感动了,这样我可以从大部头美术繁杂的工作中抽身出来,后面两章雪山与火山的场景由……完成demo后想找一个靠谱的程序与我们一起把 《PLOP》完整的制作出来!……ps:雪山与火山的两章计划在1~4章发售之后的追加内容附图:Fan交付的雪山概念稿,最后会制作成像素风格
indienova.com/groups/post/2040
wmc54321: 感谢indienova的专题,我现在准备申请游戏设计专业啦。。。……从用unity不知道怎么让sprite位移到现在基本都不怎么需要查API了。……虽然学习和写文书压力也不小,但忙里偷闲在10月份注册Steam,一发不可收拾
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28052
也正因此,我们所制作的地图必然地会受到其作为应用程序的限制。……但对于游戏制作者而言,尤其是项目负责人而言,有时候必须根据项目的实际制作周期、能够投入的精力、资源,去取舍地选择某些问题是否要解决或不解决……,即有时候我们必须在程序运行效率和项目制作效率之间做取舍
版本:Early Access
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