恐惧之影(Shadow of Fear)

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你也可以一直生存下去,能不能活到最后看你自己 游戏介绍: 这是一款我耗时三个月做出来的第一人称回合僵尸解密游戏……这个游戏中玩家需要在一定限制范围内的地图中生存,解开谜题并且逃出密室 游戏按照使命召唤模板制作,也就是说游戏中大部分元素非常像使命召唤

太古之火(Prime of Flames)

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寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……注意:游戏过程如果触发需要扣除/交换资源的事件,在此事件没有完成的情况下请不要强制退出游戏或者ESC返回主界面……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍没有特写镜头

暗影神庙(Temple of Shadows)

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谜题与秘密准备好用复杂的谜题来挑战你的大脑,每一步都需要深思熟虑。……收集品与通模式通过收集隐藏的遗物,包括古老的画作、金色雕像和教授的私人物品,揭开《暗影神庙》的谜团。……对于终极挑战,可以尝试通模式——优化路径,精准解谜,与时间赛跑,创造最佳成绩

暗影神庙(Temple of Shadows)

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谜题与秘密 准备好用复杂的谜题来挑战你的大脑,每一步都需要深思熟虑。……收集品与通模式 通过收集隐藏的遗物,包括古老的画作、金色雕像和教授的私人物品,揭开《暗影神庙》的谜团……对于终极挑战,可以尝试通模式——优化路径,精准解谜,与时间赛跑,创造最佳成绩

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

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但经过一系列的内部测试,我们决定取消原定的V0.2版本试玩计划,直接进行V0.3版本开发。……由于设计及优化需要,无法保证与最终版本一致)1、增加3D牌桌、角色棋子以及可变的沙盘背景,游戏背景将跟随着章节的变化而改变……4、大改检定方法以及相关UI页面,使其无论从规则还是形式上尽力还原跑团体验

nobodystudio:《回音》于22/12/02正式发售

indienova.com/u/nobodystudio/blogread/33075

我们在抢先体验阶段除了改善游戏体验与修正错误外,并在v1.2.0重了所有游戏音乐的编曲与混音,未来也将持续改善与修正

V3(VThree)

indienova.com/steam/game/567320

VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……VThree(V3)是火箭跳跃,重力场漂浮,快节奏的第一人称platformer你不知道你需要。……在V3中没有剪辑墙,没有超出区域

《神之浩劫2》(SMITE 2)

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不间断Alpha版测试将于2024年8月27日开始 《神之浩劫2》由Unreal Engine 5打,……火爆激烈的动作场景、技能驱动的战斗、回报满满的团队合作,或者热爱神话传说,那么你就能明白为什么超过4千万玩家喜爱……第三人称动作MOBA英雄射击游戏的战斗与5v5 MOBA的深度策略性相融合,带给你独一无二的游玩体验

赛博协议(Cyber Protocol)

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使他复活的唯一方法是破解他的安全系统并手动启动恢复协议。……您将需要仔细计划,但通常也会很快做出反应。 各种挑战100 个级别中的每个级别都会带来新的原始挑战。……您将需要它。 你准备好迎接挑战了吗?

方程:Filmento论戏剧冲突

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美队与铁人的冲突以索科维亚协议(“超级英雄招安”法案)为核心开展。……这两次的复联和灭霸之间发生的冲突恰好也符合这个关系:《无限战争》里,灭霸与复联之间是在谈“公事”;到了《终局之战》,复联与灭霸双方变得……Superman Failed | One v One (油管)我发现我将他的逻辑理解反了

版本:Early Access


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