魔法迷域(魔法迷域)

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魔法迷域是卡牌构筑+Roguelike+战旗《背景》王国被帝国占领,主人公逃跑到一个神秘岛上,在岛上发现了一个神秘传送门……第一:战士流,建议更多的选择物理攻击牌组。第二:亡灵流,积累大量亡灵部队。……第三:召唤流:随机召唤,特殊召唤。第四:法师流:火球术,落雷术,陨石撞击,魅惑

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

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Q:据您了解,目前学校有没有毕业创办了游戏相关公司的优秀毕业生?……听说毕业在育碧、维塔士工作的学生有很多,方便透露一下大概是什么比例?……此外,我们也欢迎考生、家长包括游戏设计的爱好者们可以关注我们的微信公众号“上海温哥华电影学院”,我们会不定期的举办行业沙龙

有生之年制作组:《川建国同志想要连任》开发团队访谈?

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在完成《川建国》这款游戏,可能会继续开小游戏的新坑。……A:其实我们挺想要个画师太太的,因为全部走外包的话质量不可控且费用高。……但是之前和砖块聊起过这个话题,他现在依然对第二抱有信心,并且还没有放弃,只是时间会稍微长一些,可能真的会和制作组的名字一样

小组帖子:2017年万圣节像素趴!!!感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”微信群,Trick or treat!!! ​​​​

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感谢18位小伙伴的参与,成员主要来自“自学画像素画”Q群(号码109317321)与“Room114”……微信群,Trick or treat!!!……200x102),不限制创作主题,例如地面可搭楼房,地下是机甲仓库等,截稿时间万圣节前一晚,文件发我Q179948989

小组帖子:【有偿招募程序小伙伴】2D剧情向卡牌游戏

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三人独立游戏团队,之前已开发了一款Steam独立游戏并上线制作中项目类型【2D剧情向卡牌游戏】联系微信……ZY_CoLtd项目当前进度:剧情部分,编剧已完成剧情故事线;游戏性部分,框架已完成,数值设计已完成前两(……共计五);美术部分,美术风格已确定,界面和卡牌样稿预计一月内完成

Blender 2.8 进阶教程 1|三维草图制作,模型初步细化

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Blender 2.8 进阶教程 2|树木生成插件,植被地形细化,云彩的制作方法

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Blender 2.8 进阶教程 3|卡通材质的应用,动画与特效

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小组帖子:程序招募志同道合的策划、美术

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主要游戏流程是招募武将(武将技能可进行组合)派遣军队占领地块在地块上建造收益性/防御性/进攻性建筑升级获取……但是因为个人精力有限,很多策美内容需要人手帮助(比如数值调优、英雄设计、UI),因此想寻求一些对游戏有同样热爱的小伙伴的加入……: 您好,有机会可以详谈一下~ 阿j: Q379115703,在职战斗策划,聊聊 Nova-mOmN

机器人英雄(Robot Heroes)

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游戏特色指挥不同特性的机器人部队抵抗潮水般袭来的外星人挑战神秘的巨型外星怪兽一个小秘密通关地狱模式,……您便可以挑战"G.胖.的..笑.……官方博http://weibo.com/heroesproductions官方Q群638269327

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