indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/27964
这一套往往吃得开。”……此时玩家不再是进行有目的的“证明”,而是需要理清头绪,明白“该证明什么”——在本关中,玩家需要真正地理解证物的信息……同时由于游玩流程,逆转非常严格地遵循一种逻辑/线性的结构:搜证完才能进入庭审、事件之间需要触发、数学证明式地举证
indienova.com/u/ceasia/blogread/30988
作为《双点医院》最出圈的梗,上面这句话其实已经完美概括了游戏的特点:无厘头。……为此,你需要建设一系列配套的建筑和设施来运转这些专业,比如骑士课就需要建造战场让学生们挥洒汗水,枪术课就需要建造对决场地……>>>总结总体而言,《双点校园》其实和前作《双点医院》的玩法差别不大,只是将主题从医院换成了大学
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34505
游戏视频:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA4Njg3MjA0NA=……陆续开启,官方服务器的部署覆盖欧洲、美洲和亚洲,类型分为PVE和PVP,其中官方PVP服采取45天清服制。……开启Steam掉落宝箱长期活动 正式开服后,游戏将同步开启Steam掉落宝箱的长期活动,当Steam
indienova.com/game/mo-wu-jing-jie
魔物警戒是一款策略回合制游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……根据格子的地形, 资源不同, 工人可以造各种设施.……要购买可移动单位, 玩家需要用工人建造建筑. 不同的建筑可能会提供不同的单位供玩家购买.
indienova.com/u/ceasia/blogread/31564
首先本作的战斗是实实在在的回合制策略领域,我们需要根据敌人不同的属性,在自己的回合中做出攻击、防御、使用道具的决策……如果想要进入回合制战斗,那么提前攻击会使敌人倒地,这时候再靠近敌人进入回合制战斗,会有先发制人的良机,……本作中 ATLUS 维持了系列仲魔收集、回合制战斗的思路,这套成熟设计为流程带来充分的正反馈
indienova.com/game/two-point-hospital-speedy-recovery
他们需要我们的帮助。但我们该如何帮助他们呢?传统意义上的救护车已无法满足今日病痛的需要。……当下,竞争对手医院纷纷派遣最新研发的救护车上路出勤。你需要参与竞赛,抢占先机,率先获取利润。……发动引擎,擦亮听诊器,胜利属于最迅速的医院!
indienova.com/game/starscraper
建造一座摩天大楼需要的不仅仅是梦想!……你需要跟踪股票、水电、声望——啊,我在开玩笑——你很有钱,你可以做任何你想做的事。……来吧,像上一个小丑那样把火箭造进去!
indienova.com/u/vincentely/blogread/28952
下面给大家简单介绍一下策划的工作模式:简单来说是三步,第一步的设计验证阶段,要求策划尽可能快而准确的表达出……:这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的。……在这个过程中,策划需要不断地交流、讨论,为了保证高效率,我们会根据每次关键的讨论进行整理,以便回顾与推进
indienova.com/game/seeds-of-resilience
学习正确的利用资源,解析自然规律,使用还原史实的中世纪技术在这个回合制运营游戏中生存下去。……- 回合制游戏:您可以深谋远虑的仔细安排好每一步行动。完成后点击结束回合进入下一天。……和现实生活中的造法一致。- 观察人类活动对环境的影响。也许竭泽而渔,滥砍乱伐并不是好主意
版本:Early Access
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