运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

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和第二关酒店一,这个船舱具有迷宫感。……除非硬核玩家,一般玩家,无论新老,都会觉得有一难度。……平庸关卡不一就是完全失败我一直认为 V 战斗系统设计非常失败,而这样失败角色,再搭上机制设计失败

百科不大全:《山海长歌》开发日志01

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既然开发日志,那就让我们从头说起,聊聊游戏最初原型怎样~当决定做跑酷这个类型之后,我们考虑了这么几种方向……(2002年之前)想要做得比sonic好,好像没啥底气…… 于是在这个方向上,很快就了一些初步idea……,强调的是“有

黑暗森林(DarkForest)

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这是一款回合多人卡牌对战游戏。……同时融入了卡牌游戏组卡配卡特点,通过开包与配置卡组方式让玩家自定义自己战斗风格。……不管怎么,你将需要谨慎行动,消灭敌人于无形之中来获取游戏胜利!

留滞夕阳(Wayward Strand)

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探索患者与医院职工错综交织生活,每一次流程都能发现新东西。……欢迎来到空中医院1978年夏天,凯西·博马里斯正在享受暑假生活,在空中医院工作妈妈突然让她周末去医院帮忙……凯西校报记者,自然会把各种事情和消息都记在本子里

草莓醋(Strawberry Vinegar)

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今年 9 岁 樱叶惠,一个愤世嫉俗脾及气暴躁女孩,她很少关心同学,并且没有朋友。……也就是说,直到一个自称是地狱最深,最黑暗恶魔突然出现在 厨房里并偷走一盘饼干。……他们之间友谊会开花吗?

小组帖子:阿努比斯

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公元前3100年出现统一奴隶国家,古埃及连续形成了31个王朝。……我觉得作为一个独立且装B没文化老炮儿,我一直为想看一看不一样的异域文化,亲身感受一下。什么?……还不胸,擦,我就知道你跟哥儿一一个脱离低级趣味的人。文化内涵比胸更重要

神赐之争(Grant of God)

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这是一款同步回合的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,欢迎来到神赐之地世界……1V1对战。……游戏特色玩法1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组可知性,这种出牌方式更具博弈性

乐园(Rakuen)

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故事主角一个住院小男孩,平时只能和医院病友为伴。……有一天,他妈妈给了他一本叫做《乐园》魔法书,并告诉他这本书一个通往童话世界钥匙。……,只不过他们也不再是医院形象:他们在这个世界中成了粉色类猫生物、鲛人、精灵,甚至还有一头熊

白昼梦·心象病院

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这是一款像素风格解谜剧情向游戏,包含一定的微恐怖要素和轻微腐向要素。……,所见却好像不是平常的医院。……扭曲病院,四处游荡怪物,与发小长相一模一样的少年告诉他,只要找回【记忆】,就能离开这个恐怖世界…

BlacksWing:《黑兔:像素星跳》剩下的两个标配人物也加入了:家电冰箱和阿葵。

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阿葵:一个身子比较轻向日葵妹子,技能撒向日葵种子,种子长大瞬间会有伤害,然后接触向日葵就会让向日葵分裂出两个种子……家电冰箱:一个比较喜感恶搞冰箱,家电也加入了跑酷行列,目前角色特点还没,还在思考中。……(曾经计划冰箱吐彩虹光束炮)然后今天美化了一下人物选择界面,打算做一个比较好看的人物选择菜单

版本:Early Access


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