波比的游戏时间(Poppy Playtime)

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曾经是玩具制造的王者…直到有一天,工厂里的每个人都消失得无影无踪。……以下功能清单应有助于向您展示 GrabPack 所提供的功能:• 双手握力强劲,轻松移动重物!

战锤西格玛时代:毁灭之境(Warhammer Age of Sigmar: Realms of Ruin)

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of Ruin》即可获得:“先锋”个人档案自定义素材集,其中包含专属头像、头像框、横幅和横幅图案最多提前……3 天解锁4 款替换的英雄皮肤“豪华版”个人档案自定义素材集,为您的游戏内个人档案提供一系列自定义选项……在 1v1 或 2v2 多人对战中一决高下,最多可加入三名 AI,亦可与朋友合作游玩

A Normal Home in Ohio

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先进库藏系统用8异照材,君其探索诸复活节彩蛋及跳跃惊怖因复活节彩蛋与跳跃恐惧,君将共体怖喜剧

像素角斗士(Pixel Gladiator)

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为了从观众那里得到资金,你必须杀掉怪物让自己得到赞赏。……特点:-独特的武器和升级装备-炮塔和陷阱维持了画面外的安全-危险致命的 BOSS-在监控区域战斗赚到更多的钱

DarkWave Studio:2018/10/29

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所有逻辑写在人物中,由人物执行和分布,UI界面只作为一个纽带;3.改变了互动物品的数据结构体,由玩家发出一个输入指令……“按F”,从角色内部判断是拾取物品还是互动物品;以上三个改动直接影响了①游戏性和②整个游戏性能和代码的简洁度……的视线等等之类的元素,以及一些特定的敌人,会有特定的行为方式等等;总之现在先结合已有的知识跟着油管的视频系统的一下

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……至于音乐音效都没什么进展,实在没那个精力和财力了,到时候还是朋友吧。……一件事准备阶段永远是最愉快的,就像乐器之前选购乐器,学画画之前挑板子,做游戏之前想点子

狗头:用国际象棋来设计游戏!

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有人说不要看过后翼弃兵就去买国际象棋玩两下就没兴趣了我也是这么觉得的....................................但是我还是买了硬着头皮一下……,在加入国际象棋机制之前的确在纠结加进去到底好不好玩这么大一坨系统,做进去再改回来就完蛋了结果最后就这堆乱七八糟的玩具帮我下定决心做这个机制嘿嘿

战地医院(War Hospital)

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负责西线的一战野战医院,做出所有必要决定,以帮助士兵康复和支持抗战。……这家医院人手不足,物资不足,是西线无数士兵最后的希望堡垒。……为此,您需要管理好这家野战医院,负责治疗每次战斗后送入的大量受伤士兵

猛宠大作战(The Animal Bash)

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速的沼泽、脚底打滑的冰原,激斗之时注意避开陷阱!当然,巧妙运用地形陷阱,可以出其不意哦!……游戏拥有所种道具可供玩家使用,可攻、可防、丢、还能吃o(* ̄▽ ̄*)ブ!

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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所以需要学习所有的开发环节,还好楼主艺术出身,从业时间长,各个领域呆过,编程方面是在公司里自学的,的差不多能搭建游戏才出公司的……未来楼主认为扩大视野和认知新的领域,并且熟知市场比较重要;当然如果游戏需要新的血液,楼主比较感兴趣,……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

版本:Early Access


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