indienova.com/steam/game/2698110
例如,玩家不必非得打败BOSS才能通过。为什么一定要打败BOSS才能过去呢?……玩家不必非得战斗才能迅速通关,但你也可以逐步升级,挑战各种BOSS。……如果我不喜欢这个故事,应该怎么做?
indienova.com/groups/post/100248
发起:柯之林 你怎么参加的这么频繁啊!!!你的肝还好吗???而且怎么还参加了这么多次compo???
indienova.com/u/longtime/blogread/36631
例如兽兽,也只会说一些扳机时间,取对象之类的,每个视频只讲一点,看几百期才能有个大概。……那么,在队列中,我该怎么正确处理这些效果?……我该怎么判断卡牌是否已经使用?毕竟有反制牌的存在
indienova.com/steam/game/2945440
怎么样,是不是百分百契合需求?没想到大家都这么喜欢魔术师!既然如此……来次魔术师主题更新怎么样?……怎么样,是不是百分百契合需求?
indienova.com/game/root
ROOT 是一款以网络间谍为主题的隐秘 FPS,让你想怎么玩就怎么玩:无论是沿着走廊匍匐前进不被发现
indienova.com/u/a630042336/blogread/28332
怎么跟我印象中不太一样啊。……那最后,我们的孩子怎么办,那些身处经济不发达甚至落后地区的孩子怎么办,怎么跨越所谓的“信息壁垒”?……,自己怎么才能搞明白,再怎么讲给学生
indienova.com/u/roamersstudio/blogread/23038
我们需要更多土地【探索】宇宙的信息极度不透明(例如:所有非殖民地的信息都不会更新,需要手动探索才能刷新……当收到一个来源不明的交流信号,你会怎么做?
indienova.com/u/maozhua/blogread/28758
即需要立即放入游戏中的音乐;包括背景音乐、过场音乐、主城音乐和战斗音乐等等原创 | 一款优质游戏的音乐是怎么炼成的……优化调试在音乐制作好后,需要针对各个不同的频段制作出精确的样本,再经过添加效果调制均衡缩混,最后完成的声音才能做到既不单调
版本:Early Access
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