indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11250
考虑尝试一下按周进行开发日志的记录.本周制定完成0.3版本的工作计划0.3版本准备要完成的内容是底层增加一个指定时间运行的系统基类……,方便实现比如"每15分钟(游戏时间)计算一次地面湿度","每天0点计算植物成长度"这样的需求.命令行……提供玩家制定拆除规划的功能取消设施拆除,提供玩家对拆除规划的取消的功能预计总工作量应该是20-25个工作日
indienova.com/groups/post/103125
绝境·浴血,据说第一个BOSS主播都劝退不少,其实就是不熟技能-友情提示:无相皇BOSS二段变身后基本都是一套连招秒人……,注意距离,兵器推荐长枪,下血快
indienova.com/groups/post/103126
绝境·浴血,据说第一个BOSS主播都劝退不少,其实就是不熟技能-友情提示:无相皇BOSS二段变身后基本都是一套连招秒人……,注意距离,兵器推荐长枪,下血快
indienova.com/game/12-is-better-than-6
故事发生在 1873 年的夏天,盗贼、罪犯遍布北美。……◎ 残酷的战斗,无论是你还是敌人都是一击必死
indienova.com/u/ceasia/blogread/31620
EA 成立新《战地》工作室,由《光环》开发者领衔2.水晶动力与 Eidos 重新接手 SE 北美业务3……2.水晶动力与 Eidos 重新接手 SE 北美业务水晶动力和 Eidos 蒙特利尔工作室正式宣布,在……Square Enix 出售北美业务之后,这两家工作室已经从 SE 手中分别接管了多个 IP
indienova.com/u/ciga/blogread/11224
活动信息:WePlay游戏文化展时间:11月3-4日地址:上海跨国采购会展中心(F1 A-02展台)专属福利……快亲自来参与现场的竞技吧!……使用威兹班与对手PK,趣味又刺激的《炉石传说》擂台赛、《守望先锋》1V1决斗赛,除了冠军丰厚的大奖之外
indienova.com/u/%25E6%2598%259F%25E9%2599%2585%25E8%2580%2583%25E6%258B%2589/blogread/461
曲速引擎:相信对曲速引擎大家一定不陌生,很多《星际迷航》的忠实粉丝一定会对这款引擎印象深刻。……,于是曲速引擎诞生了。……当然以上这些引擎设定都是目前所出的草稿,随时都会有被更改的可能性,不过先为大家放出,让大家先过过眼瘾
indienova.com/u/mnikn/blogread/27229
战斗系统还是基于回合制,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……没错,没有所谓的普通攻击,所有的攻击都是以技能的形式表示,而不同的架势可以使用不同的技能
版本:Early Access
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