白沙湾孤儿院(Whitehaven)

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在这个第一人称的心理恐怖游戏中,揭开白沙湾孤儿的神秘面纱。……你工作的地方--白沙湾孤儿--关闭已经好几年了。……◎ 解决谜题以解锁孤儿的新区域

Apple Arcade 推荐:Hogwash

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Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(个……Hogwash 是一款 3v1 的非对称游戏,可以有一名玩家扮演农场工人(游戏中叫做帮工),其它人(个……游戏内容还是比较丰富,而且还有解锁的道具购买,如果以后有一些新地图的补充就更好了,但是不知道有没有这个可能

小组帖子:电魂网络运营副总孙磊:如何应对游戏生命周期中的衰退期风险?

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用户可以在游戏内实现3V3V3V3的对战,每局比赛有4组,共12人,这种游戏就比较适合班级里、同学之间的联机对战……因此《梦国》的手游会存在反和吃树等等操作。……之前电魂做过塔防类端游,接下来也会做《梦塔防》手游:3V3的塔防游戏,条线防守,也可以帮助队友防守

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点: ◎ 3V3 的回合制战斗。◎ 所有角色同时下达指令

西部手速王(Western Press)

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最多允许 16 个玩家(或电脑)来完成 1v1 对决锦标赛,看谁可以用最快的速度按出 10 个按键的随机组合

mammoth:我为什么看好独立游戏

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怪话归怪话,主机或独立游戏的发展,很大程度决定了未来到五年中国游戏市场发展。这倒不是过度捧杀。……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能人以商单再续前缘

小组帖子:我为什么看好独立游戏

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怪话归怪话,主机或独立游戏的发展,很大程度决定了未来到五年中国游戏市场发展。这倒不是过度捧杀。……文化软实力如何增强,的一定不是七日签到和VIP体系,更不是琳琅满目的大翅膀与活动页。……相比他家发行,七年游戏市场,在商业游戏推广里花惯了大钱,与几方渠道都略有薄面,偶尔低价白嫖,总能人以商单再续前缘

Calamity Creatures

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开发:影老。发行:影老。CALAMITY CREATURES。发行日期:2023-07-15

射壁爆(Press Forward Ooooonnnnn)

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与其他射击游戏不同,几乎所有敌人均无血量(即无限血量),只能通过射击或本体去撞击敌人,将其逼到除左侧以外的其他版边才击杀

游戏历史上的今天:《尸体派对》,三款游戏主机

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不管这一考证是否为真,1996 年,日本的一名独立开发者祁答慎的确以之为蓝本在 ASCII Entertainment……Xbox 360 与 Xbox LIVE 紧密结合,玩家除了玩游戏之外,还可以使用它观看音乐、视频、……它的历史最畅销游戏是:《GTA V》(774 万套)

版本:Early Access


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