indienova.com/game/exzeal
2007~EXZEAL&射击技能检测~”合集。……但由于“射击技能检测”大受欢迎,本游戏便成了隐藏的佳作
indienova.com/u/markcrab/blogread/2301
外加国内玩家普遍动手能力比较差(只会玩不会改,比如我),国内MOD圈发展很落后,大概跟氪金手游中间差了……国内落后,咱们伸长脖子看看国外吧 。……这个问题一直困扰着国外的制作团队
indienova.com/u/johnzu0908
北京杰外动漫游戏授权总监,正在寻找值得投资的游戏和团队。……认证:北京杰外动漫文化股份有限公司游戏授权总监,前空中网北京研发总经理 微信:朱震
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31628
超大号的棉签可以在疁城被隔离的小区中被找到,原本是用来做核酸测试的,但是因为太大了,所以可以做长矛。……这样一来,或许就算是那些不可名状之物也难逃被你强迫做核酸的命运了。……当然,我们暂时不深究给克苏鲁做核酸该插哪里,以及深潜者呼吸到底用不用肺,这样的问题
indienova.com/u/jkllin/blogread/34192
调整了特效生成位置,后续还需全面测试特效表现给角色的“蹬墙跳模块”添加了状态机“开关控制和辅助判断”的辅助检测使得角色在……,仅检测角色触碰左右墙壁和出水入水,其他由角色自己检测修整了角色1的瞬移子弹穿墙bug,有大幅度缓解,……,往后可以爬的模拟图块需要打开与“其他对象”的墙壁检测但"开关控制和辅助判断”主要是用于检测默认图块的
indienova.com/groups/post/1899
冲锋按键检测创建DIR属性创建SCR_DASH_STATE脚本使用计时器创建冲锋特效冲锋按键检测这里设置响应角色冲锋的按键为键盘上的……C键和手柄上的X键所以继续向负责按键检测脚本scr_get_input中,增加按键检测创建储存角色朝向的变量……进行位移的固定冲锋距离:len = spd * 4;只留下以下代码然后回到scr_move_state脚本中来,检测是否按下了冲锋键
indienova.com/u/ceasia/blogread/30881
今天是 5 月 11 日星期三,每天做核酸做到头皮发麻的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.见证历史……据悉,任天堂将于北京时间 5 月 11 日晚 10 点举办最新一期 Indie World 独立游戏直面会
indienova.com/game/nyakoris-rabbit-doll
在一个美妙的夜晚下醒来,猫耳少女喵露朵露薇发现自己的伙伴不见了踪影,等待着她的究竟是什么呢?……喵露朵露薇长着猫耳和长长的尾巴的奇怪少女,似乎对自己的体型和身世没有任何怀疑
indienova.com/groups/post/29000
国内开始多了一些游戏化的案例,但最搞笑的就是所谓的“区块链游戏化”了。……LEARNING 不是游戏化,但它的区分其实是有问题的,因为游戏化也能做成游戏的形式,但这只是游戏化的结果
版本:Early Access
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