indienova.com/game/european-war-2
在游戏中,您可以根据军队的不同,争夺土地、城市和海洋等领土,进一步争夺资源,发展经济和军事,征服敌人的首都并摧毁敌人……欧洲有 28 个国家,包括 200 多个陆地和海洋区域,您可以从所有游戏模式和轴心国中选择 12 种国家……章保卫莫斯科- 第 2 章反击- 第 3 章决斗- 第 4 章欧洲之巅 华丽的战斗音乐和声音可以让您感受到参与
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537
才能让配音更具特质,那么影响游戏配音的有哪些因素呢?……在游戏配音过程中,语言的层次之间、段落之间、语句之间,总有休止中断的地方,时间有长短,都属于停顿范畴;……有些不休止、不中断的地方,特别是有标点符号不休止、不停顿的地方,就是连接
indienova.com/u/1000water/blogread/8164
那么游戏业曾经有哪些问题呢?因为我是个纯粹的策划,那便从策划的角度聊起吧。 游戏是否该有个快进键?……运算能力的提升使得游戏可以用3D来展现,当游戏第一次有了Z轴,便一发不可收拾。……摄像机的应用也更加考究,我们有了更多的视角来观察游戏世界
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
距2019年5月已经有将近9个月的时间了,在过年之前,刚好可以总结一下过去这9个月的开发情况。……但由于勇者的成长线过长、当场中可互动史莱姆数量过多或目标等级跨度大时,就会出现卡顿、逻辑混乱的情况。……这个基本上就得靠时间磨合,以及一些工具辅助了。4、关于目标性
indienova.com/groups/post/32752
除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏业一定会一天比一天好。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感。……在这里也是打个小小的广告,招募一下执行策划,对单机特别是JRPG有爱的即可,地点在北京,不需要有项目经验
indienova.com/u/shalu/blogread/14616
除此之外,很多国内制作者的思维和想法真的很优秀,有大家的努力和坚持,单机游戏业一定会一天比一天好。……有了这些文档和规范,大家沟通成本都降低很多,游戏也可以做的更加流畅减少断层感。……在这里也是打个小小的广告,招募一下执行策划,对单机特别是JRPG有爱的即可,地点在北京,不需要有项目经验
indienova.com/groups/post/102485
#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……音乐音效配音: 小凡15901312157-------------------------------奇亿(北京……)音乐有限公司微信:Cchiy_888网站:http://www.qiyiaudio.com地址:北京市通州区城关镇物资学院榆景苑别墅
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发起:Hibikihajime(中日英本地化志愿者) 可以无偿,主要是为了积累经验。……目前北京211翻译专业研究生,虽然无相关经验,但是保证认真负责,严格保密,追求质量。……英语能力:托福100+【中日互译】比较有信心,【中英互译】也可尝试,或者可帮忙找英语笔译专业的同学加入
indienova.com/groups/post/33481
#include:告诉程序在处理下面的代码之前,现需要做哪些准备工作,<iostream>……“std”的名称空间名称空间是用来区别同名情况的,例如北京有个叫张三的,上海也有个叫张三的,当你跟程序说我需要使用张三时……;”,那就是是告诉了程序我后面说的张三都是北京的张三
版本:Early Access
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