indienova.com/game/sea-wolf-tactics
一款回合制策略游戏,具有爽快的战斗体验和出色的角色养成系统
indienova.com/game/might-and-magic-x-legacy--1
在经历了 12 年的沉寂后,育碧终于推出了魔法门系列游戏的第十款正统续作,为这款已延续近 30 年的世界顶尖魔幻品牌开启了全新的篇章……游戏将会使用回合制与即时制交替的战斗系统,玩家通过打败怪物或者 Boss 来完成任务,满是陷阱的在地下城
indienova.com/u/lightmarey
tcg热爱者,学生,休闲玩家,由于种种原因,账户无法连接steam,我的个人资料可在steam中直接查询
indienova.com/game/tiny-metal
一款由 AREA34INC 研发推出的策略战棋类单机游戏,讲究军事题材、回合制战斗、Q 版的角色和兵器……、互克的策略性,堪称 GBA 上《高级战争》的精神续作
indienova.com/steam/game/994280
---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……】 【自由来去】本作在进入战斗后将直接开战,不再切换战斗场景。……契约种族实力助战】 【星蕴系统】本作的星蕴系统进行了更加扁平化的改良,可直观地看到队中每个角色的星蕴填充情况
indienova.com/game/gujian-3
---------------------------------------【经典单机回归 全即时制战斗革新……】 【自由来去】本作在进入战斗后将直接开战,不再切换战斗场景。……契约种族实力助战】 【星蕴系统】本作的星蕴系统进行了更加扁平化的改良,可直观地看到队中每个角色的星蕴填充情况
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11250
考虑尝试一下按周进行开发日志的记录.本周制定完成0.3版本的工作计划0.3版本准备要完成的内容是底层增加一个指定时间运行的系统基类……方便开发使用机制TileComponent,代表每一个地格,并且引用起来所有在本地格上的设施,方便以后各种查询……,计算,以及寻路.基础地图初始化系统,替代现有的DevelopSystem在游戏起始时进行初始化,以后也方便接入实际功能的
indienova.com/steam/game/322190
本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!……本作采用了独特的回合制玩法:玩家可以手动瞄准目标,并利用射击技巧和子弹反弹能力上演疯狂杀戮!
indienova.com/u/gadqq/blogread/27370
查询结果有两种情况:a.……N为ZSet中元素个数,M为查询的元素个数,因此我们定时查询操作也是比较高效的。……系统具有了更好的横向可扩展性,当数据量激增时,我们可以通过增加Redis Key的数量来快速的扩展整个系统
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)