indienova.com/steam/game/3198070
一个沃罗妮卡的史诗专长 1 瓶史诗宝石猎手药剂 16 个黄金沃罗妮卡宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌每个巫师都需要一位伙伴……伙伴是 NPC,你可以分配它们做某些任务,如升级英雄、点击怪物或使用终极大招。……吸血鬼猎人沃罗妮卡皮肤一只专属魔宠一个沃罗妮卡的史诗专长1 瓶史诗宝石猎手药剂16 个黄金沃罗妮卡宝箱以及 2 张必出的闪亮装备卡牌
indienova.com/steam/game/3437060
每次击败敌人都可以选择一张卡牌,卡牌将会有不同的强化方式。快节奏轻松的放置类战斗,拥有多种的武器。……(主要是开发比较仓促,没时间做剧情)
indienova.com/groups/post/92508
发起:汤宏建 大家好,我是一名独立游戏开发者,做过几年商业游戏,从19年初开始做独立游戏的。……策略可视化的牌组构建+Rogue-like游戏背景1:最近几年牌组构建 + Rogue-like 的游戏还挺多挺好玩的……推论:做一款中等偏快节奏和策略性的基地建设+资源管理的游戏,我自己应该会玩得很开心吧
indienova.com/u/zhisuweilai/blogread/31297
版本区别:豪华版包含DLC;捆绑了3重制版和抵抗;额外DLC包。……版本区别:捆绑了2代重制版和抵抗;DLC捆绑包。……版本区别:捆绑了村庄;DLC捆绑包;捆绑了季票
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/2866
当然之后肯定会对集换是卡牌做算法处理,不然我想肯定会有非常多的1-3元喜+1游戏
indienova.com/u/news/blogread/4297
在上线双平台之前,运营团队也做足了一系列预热活动,从折扣活动,到与其他游戏的联动,再到主播直播等影响下……在steam 平台上,他们不仅对游戏本体进行了一定力度的打折,还设置了一个只为美区开放的捆绑包,这个包内将游戏本体与
indienova.com/u/yuhua/blogread/11640
算概率 查公式 感觉回到了初中时代 战斗调通后开发走到了下个阶段 今日进度1.设计怪物掉落包 和怪物组掉落数据概率显示……也算一个小节点定期广告本人已婚男,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏
版本:Early Access
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