Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153

开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

权杖三:你真的了解「Roguelike」吗?

indienova.com/u/xyyxiao007/blogread/34102

「饥饿值」的设定,如果不通过探索来获得食物就会饿死;角色死亡后游戏就会结束,不管在这一局内玩家获得了什么东西……例如在《超越光速(FTL)》中,玩家需要领导飞船,一边躲开后方的追兵,一边收集资源为最后与敌方旗舰的正面对决做准备……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但是如果在这资源管理系统方面的设计存在不足,会极大地限制其他游戏系统的设计

你真的了解 Roguelike 吗?

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饥饿值”的设定,如果不通过探索来获得食物就会饿死;角色死亡后,游戏就会结束,不管玩家在这一局内获得了什么东西……例如在《超越光速》(FTL)中,玩家需要领导飞船,一边躲开后方的追兵,一边收集资源,为最后与敌方旗舰的正面对决做准备……当然,优秀的资源管理系统不一定需要尽量多的资源种类,但如果在资源管理系统方面的设计存在不足,就会极大地限制其它游戏系统的设计

小组帖子:寻找美术苦工

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发起:050602 准备做一款放置类型的小游戏美术风格未定,看你来

小组帖子:寻找美术苦工

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发起:050602 准备做一款放置类型的小游戏美术风格未定,看你来

小组帖子:寻找美术苦工

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发起:050602 准备做一款放置类型的小游戏美术风格未定,看你来

小组帖子:【深圳】【寻原画 建模 动作】暗黑类ARPG

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准备上Steam和主机。现有成员3人,2程序,1文案。……需要招美术2-3人,上线分成+每月5000补助。……【3D美术】工作建模,贴图(PBR流)修改素材要求需一经验,会使用Blender,Substance

Heck Deck(Heck Deck)

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关于游戏一程度融合了弹幕射击游戏与卡牌游戏的玩法……《Heck Deck》5道关卡各不相同,弹幕射击挑战你的手眼协调……,又需要弹幕射击游戏的灵活操作,因而独树一帜,别具一格!……准备好迎接这些挑战了吗?快将游戏加入愿望单吧!

Extreme Soccer

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“劲爆足球”是一个竞争激烈的多人在线足球(五人足球)游戏,提供了一个3 VS 3场比赛的兴奋。……■3v3队伍打法:邀请您的朋友作为一个团队玩!■休闲服装:你可以收集和定制独一无二的服装

版本:Early Access


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