小组帖子:程序找组织

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3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

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使用Debug.DrawLine函数显示的射线只会出现在编辑窗口里,而不出现在Game窗口。……如图,确保射线与圆柱体也碰撞。……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

流浪猫的故事 2:外面很危险(A Street Cat's Tale 2)

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桂皮真的找到主人吗? 突破阻挡桂皮前方的各种拼图,走向新的场所吧。……在村子转转,亲自狩猎老鼠、青蛙等获取食物吧。……桂皮...真的平安回家?请通过游戏确认吧!

红色冰箱(The Fridge is Red)

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红色冰箱的六个故事 这是一款由六个不同的第一人称恐怖故事组成的游戏。……你揭开红色冰箱隐藏的巨大秘密?……你有供你存档的记忆卡

JohnChen:【开发日记】完成道路布置系统Demo的编写与学习

indienova.com/u/johnchen/blogread/28988

网上搜了搜基于网格建造游戏的教程,有幸在B站上找到一个,果不其然,油管搬运的。……叫“Unity RTS建造系统”,确实不错,英语勉强能听懂,配合蹩脚的机翻大致意思也理解。……之后自己应该会再技术日志总结一下的吧,嗯,毕竟这是开发日志,就是让我说废话的

目标xx诺森德:【彤熵效应】开发日志-04

indienova.com/u/lwt168/blogread/11925

在单元格预设体上加上碰撞器,然后在鼠标点击时确认是碰到了那个格子,再从格子的脚本里提取坐标,返回到管理程序……【改】单元格显示:单元格自带脚本,通过检测自己的显示类型,显示飞船或其他的,显示飞船时就从挂在的预设生成对应的飞船图像……,并显示飞船需要的UI,在飞船移到别的格子时再销毁【改】攻击、移动:UI按钮只负责改变管理器当前的指令类型

GameSide Studio:首份Project E 玩家评测

indienova.com/u/gameside/blogread/21871

我觉得有点不舒服的地方(但不一定就是缺点):(1)“详情”的逻辑是只能看自己单位,既然都用“详情”了……3.您提到的第2点之⑶中(没有悔棋),目前的v1.1版本已经实现了此功能。……6.您提到的第4点中,目前是游戏原型的第一个版本,我们希望通过测试得到像您这样的真诚的反馈意见,特色不够鲜明的问题我们已经在考量和反思之中

【译】闯入游戏开发 #12:营销你自己

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他们不懂行话对于行话缩写词的经验法则是,你可以使用它们来显示你对该领域术语的知识(如果这是人人都懂的常识的话……不过量身定制的求职的好处在于,它显示了你在申请和你个人品性上的额外努力,而这些可能不会在你的简历中体现出来……把每件事都写下来也帮助你更好地记住人名,这总会有帮助的!

MyHouseMyRules

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该怎么?我们迫切需要恢复电力,但请注意,今晚您并不孤单。探索房子,寻找物品,准备面对邪恶!……你今晚可以生存?游戏特色:- 大气层-可怕的对手-用言语的力量击败对手!

版本:Early Access


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