indienova.com/groups/post/29395
-----------------------------------------V0.401.增加成就……----------------------------------------V0.381.UI失灵了……2.设置里增加跳过动画,不想等待的玩家可以选择。也更方便测试
indienova.com/u/ccx01/blogread/29741
之前也学了一个月的UE蓝图,可视化编程的优点就是可以规避掉很多低级的语法错误。……,但即使在fixedupdate里生成hitbox,似乎也没法解决这个问题。……我是希望新游戏可以在一个月内出游戏原型,3-4个月内出可体验demo
indienova.com/u/linongmin/blogread/32830
四幕式诚不欺我!情绪、情绪、情绪、还是情绪。记得谁来着,说过,电影不是拍情节的,而是拍情绪。……该怎么办?请看下文——关于写剧情的一二三:只有一句话的故事。……合,我过了我过了我过了!就这就这就这就这?!不过如此,宫崎英高跌落神坛!哈哈哈哈!
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11734
医保是一定不可以断的,我辞职后医保一直自己在买,社保停了,因为当时不可以网上交社保,我懒,就没去办事大厅办理
indienova.com/game/graveyard-keeper
非常有意思的是,在 Graveyard Keeper 里,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里办狂欢节
indienova.com/steam/game/942930
【枕边少女·可可】主人公曾诚是个工作狂魔,常为失眠所苦。……她自称自己是枕边少女,然后自顾自地玩起了曾诚曾经买的游戏机。……曾诚见到此情此景颇有些无奈,却突然怀念起当工作狂之前玩游戏的时光
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条 更多开发动态,请关注 bilibili:谌嘉诚……游戏有两个难度不同的地图和武器供玩家选择◎ 这是 2.2 测试版本,总开发时长 13 天◎ 该游戏为 B 站谌嘉诚教程案例游戏
indienova.com/u/liuqiwei6660/blogread/3342
更新近一个月以来的开发进程~服务于demo的boss“一阶段玄霄”已经基本开发完毕~完成了不少的东西呢……经过了又一个月的开发,游戏的完成度大大提升了哟!视频介绍在这里:第一部分::boss战场景的更改!……看图原本是一片开阔的场景,现在需要将boss战斗范围缩小——到封印的圈子里,boss设定是以为守山剑臣的佩剑剑灵
indienova.com/u/news/blogread/860
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……10分钟的演示里,你看到的只有不断地把人丢来丢去,砸了一架又一架的直升机和汽车,而且可活动的区域很小
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)