游戏历史上的今天:《命运石之门》(Windows)

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制作的视觉小说,是一部《混沌思绪(Chaos;Head)》的续作,也是整个“假想科学 ADV”系列的第二作……,见到了天才少女牧濑红莉栖,她年仅 18 岁就在《科学》杂志发表学术论文。……惊慌失措的他带着真由立刻离开广播会馆,给并且社团另一成员桥田至发送电子邮件通知

口袋西游(PockWest)

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以唐僧西天取经为背景,开发好玩的养成类游戏,结合Roguelike元素增加趣味性,回合战斗具有一策略性

沉默的海妖(Silence of the Siren)

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探索行星剩下的东西,确保资源,建立强大的城市。组建强大的军队,在战场上击败你的对手!……这些天来,几乎没有人注意到散落在一个孤立系统的行星的废墟。……在回合战斗中遇到各种各样的敌人,利用你的战术思维在战场上获得优势

网格沉思-游戏中的网格系统

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它直观易用,也非常适合显示在计算机屏幕。……/ hexagon_height - u * 0.5要使以上公式成立,需要将(x, y)落在面心位置。……如果需要在其他地方使用它们,请给我发邮件(邮箱地址参见一段)

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能和怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……,冷却时间到了玩家就能获得一个对应技能的使用次数.相比传统回合本我们游戏的操作方式更加灵活,只要技能有使用次数就可以使用

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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如果未来进行unity引擎开发,至少我可以作为主导者来进行程序工作量和工期的具体估计和规划,前端的工作需要多久完成……2.发展内容链条,创造可持续发展 对于长期规划,我本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断游戏为主要产品……或者,我多久才能盈利?

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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如果未来进行unity引擎开发,至少我可以作为主导者来进行程序工作量和工期的具体估计和规划,前端的工作需要多久完成……2.发展内容链条,创造可持续发展 对于长期规划,我本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断游戏为主要产品……或者,我多久才能盈利?

亂噏三國

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《亂噏三國》是一款回合RPG遊戲, 玩家穿越時空來到漢末三國時代, 隨著劇情推進而展開冒險。……是要釋放或是斬殺, 都由你來決。出發去冒險吧!……然後, 你將要為你的決責任

曾经,在雅伊索尔 3(Once in Yaissor 3)

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沃洛佳终于恢复了他的正常生活,但能持续多久?……沃洛佳终于恢复了他的正常生活,但能持续多久?……从叙事看,它是第一部分的延续!第三部分游戏的特点。- 是一个以故事为导向的续集

Fate/Samurai Remnant - 追加剧情2《断章・柳生秘剑帖》(Fate/Samurai Remnant - Additional Episode 2 "Record's Fragment: Yagyu Sword Chronicles")

indienova.com/steam/game/2494240

身手不凡的杀人魔、尸体谜团重重的刀伤——为仪式的魔力所笼罩的江户,如今再起异变。……身手不凡的杀人魔、尸体谜团重重的刀伤——为仪式的魔力所笼罩的江户,如今再起异变。……如今身为人之影,乃一介无主剑士。”

版本:Early Access


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