焚魂之梦(焚魂之梦)

indienova.com/steam/game/1547780

其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量探索区域、隐藏和解谜。……难度:游戏设置内有3种难度设置,随时可以切换,默认为简单难度,但是普通难度只是增加了一个新的系统,困难难度只会增强部分……目前游戏只有两,预订总共会有六左右的剧情安排,但是后面具体做到哪完全没决定呢,原本就是作为自己的爱好来做的

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/game/attack-of-the-earthlings

为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……您需要捕猎公司员工,依靠他们制造出强大的异型军队,彻底摧毁加拉托利公司。……v=nTmNIbTnct4

完美(Perfect)

indienova.com/steam/game/1100050

“完美”是一个魔性益智游戏,游戏共有96张地图,分为六:爱、力量、完整、温柔、纯真、完美。……这是一款独特的益智游戏,需要动脑筋让宝石归于完美。……“完美”是一个魔性益智游戏,游戏共有96张地图,分为六:爱、力量、完整、温柔、纯真、完美

沙发怪兽(Couch Monsters)

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游戏包含单人模式,但是难度很高,因为玩家需要同时独自同时操控两个怪兽。……只有一个人?那你也完全可以体验《沙发怪兽》的单人模式,不过需要控制器,而且难度非常大。……两个完全手绘的怪兽◎ 一项上手容易的新机制,考验你们对于移动、速度和空间的理解◎ 真正的合作:时时刻刻需要配合

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

这是我们做推广的,需要给用户制造的画面。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

这是我们做推广的,需要给用户制造的画面。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

这是我们做推广的,需要给用户制造的画面。……就像暗影火炬城,你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感……,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣 5 的关卡刺激度

indienova.com/indie-game-development/devil-may-cry-5-high-level-design/

但是需要一提的是,关底剧情是尼禄和 V 分道扬镳。……交代 V 在 Mission 7 之后的行动,他需要找到魔剑斯巴达。……:4,玩家刺激度:2Mission 15重新操控尼禄,剧情上是和 Mission 14 发生在同一时

地球人的侵攻(Attack of the Earthlings)

indienova.com/steam/game/621930

为了获得利润,他们一不停地从各个星球上攫取着能源。……您需要捕猎公司员工,依靠他们制造出强大的异型军队,彻底摧毁加拉托利公司。……v=nTmNIbTnct4

版本:Early Access


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