小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……MatCap材质也非常简单:我们知道MatCap的特性是它永远正对观察方向,既然如此,得到一套永远正对摄像

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

indienova.com/groups/post/100706

我们通常会以A点的切线空间高度作为数值权重,以观察向量V的反方向(从片元指向摄像)进行缩放,就可以大致得到……:V为我们刚求得的切线空间中的从片元指向摄像的向量,uv为物体的原uv(即我们已经在皮肤篇和头发篇中使用过的……MatCap材质也非常简单:我们知道MatCap的特性是它永远正对观察方向,既然如此,得到一套永远正对摄像

问答时间(It's Quiz Time)

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畅玩史上最大型游戏问答游戏,快来一较高下!前 Buzz!……开发团队带给你前所未有的 It's Quiz Time 游戏体验: 题库庞大超过 25,000 道问题,堪称史上最大型游戏问答游戏……使用智慧手机多达 8 名玩家同时使用智慧手机一起玩!

Nova-2N7SZc:《The Front》将于10月11日推出抢先体验版,首周优惠价60.8元

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发售预告片  优酷:https://v.youku.com/v_show/id_XNjA1NTA1MDI0NA……未来还将支持改装基地车,打造移动的钢铁巨兽。  ……掠夺抄家——危险环境中要学会武装自己,使用冷兵器,枪械和爆破武器,甚至是坦克直升,去掠夺他人或防备抄家

死或生 6:追加角色 - 库拉 · 戴尔蒙多(Dead or Alive 6: Kula Diamond)

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使用追加角色「库拉·戴尔蒙多」。 ※亦可於剧情模式、DOA 任务、教程模式使用「库拉·戴尔蒙多」。……※欲使用本下载内容须先更新至最新版本

死或生 6:追加角色 - 不知火舞(Dead or Alive 6: Mai Shiranui)

indienova.com/game/dead-or-alive-6-mai-shiranui

使用追加角色「不知火舞」。 ※亦可於剧情模式、DOA 任务、教程模式使用「不知火舞」。……※欲使用本下载内容,须先更新至最新版本

方程 游戏列表:方程玩过的Switch游戏

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Megami Tensei V)异度神剑式的跑地图体验 集合啦!……)赶上了永涨40刀前夕的尾班车,耶 尤库的小岛速递(Yoku's Island Express)弹珠……+ 银河城 宝梦:剑(Pokémon Sword)好无聊,没动力坚持到通关了…… 火焰纹:风花雪月

【风农译制】Unity Tilemap 编辑入门

indienova.com/indie-game-development/brackeys-tilemaps-in-unity/

本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。……本视频介绍了如何使用 Unity 内置的瓦片系统。……Youtube 地址B 站地址视频中提及的链接PS 画瓦片(tile)教程教程里用到的瓦片下载 unity

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

indienova.com/indie-game-news/new-book-writing-great-video-games/

10:我们都不是蝙蝠侠:在大型多人在线游戏和多人游戏第11:一直在创造第12:接下来会发生什么?……在那里,我了解传统故事开发和使用技术把思想和人物给生活:写一个剧本,去工作室用非常昂贵的摄像、录像等把它实现……这里的人习惯使用左大脑。我习惯使用右脑的思维方式,但是现在不那么正确的思维方式

数字战斗模拟世界:喷火 LF Mk IX(DCS: Spitfire LF Mk IX)

indienova.com/steam/game/411920

大部分的各型Mk IX使用标准的“C”机翼,通常带有两门20毫米机炮和四挺.303英寸机枪。……Mk IX是Mk V的显著改善型号。……Mk IX从1942年6月开始替换了Mk V

版本:Early Access


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