indienova.com/game/outland-kingdoms
最神圣的阿卡纳石的丰新矿藏已经被找到,交由你来为神圣的人类帝国认领它。……建造 从你踏上你的殖民地的那一刻起,你就需要期待迎接各种挑战。……亡灵大军在大十字军东征中全被消灭,黑暗艺术也从此消失
indienova.com/u/apoto5/blogread/23780
端详了一会感觉“罗曼”的“曼”字,和“圣诞”的“圣”字有相似的结构,于是试着把他们两个拼在一起,出来的效果还可以……然后今年写完剧本以后回来一看logo,哇怎么这么丑……于是重做,先重做了英文版,把两个词尾的s连在一块……游戏里每有一个角色阵亡,标题上就会少一个
indienova.com/game/butterfly-dream-shadow
而游戏最终,只要让白薇娅达到判定的 1V1 结局,或者不和任何男角色在一起都可判定任务成功。……♢ 该游戏采用同一时间线,只是不同角色在时间线中行为不同,玩家可随着攻略看到该时间段不同的信息。……♢ 通篇游戏预计字数 80 万—100 万字之间,剧情俗套却带感。♢ 游戏内置成就系统
indienova.com/steam/game/2455440
当你打开竞技场的电源时,音乐就会响起,你可以随意改变音乐或将其关闭。……例如,你可以激活院子里的炮塔,或者把梯子上的木头砸在僵尸的头上
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2200
怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界里,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义……因为是一款驾驶游戏,也许还能和VR搅和在一起哦~~~那么新游戏要有哪些关键字呢?
indienova.com/u/714793755/blogread/7700
因此游戏里在每个限时关卡之后都会安排一个慢节奏的剧情战役让玩家放松一下,当把8个关卡连在一起看时,会发现……同时也是游戏里最气派、最大的建筑,而这一关也是让玩家体验一下建造大教堂的艰辛,也因此在最后看到大教堂落成的那一刻……而建造建筑需要金币,但是如果此时居民的税收不够了甚至出现了赤字,该怎么办,那就需要与其他势力进行贸易了
indienova.com/u/sdragonx/blogread/1831
打造世界 这个算法不知道怎么办啊
版本:Early Access
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