两两:GMS2学习记录

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一个完全不会代码的策划/美术,记录每日学习进度 2018.10.7完成MY FIRST GAME教程额外制作游戏结束和重新开始规则……(教程里没有)2018.10.8学会在游戏内输出中文(range添加代码内中文)学会给中文换行

116 个队伍一周时间做了 50 个游戏 —— 第二届 AkabaGamejam 总结

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总结视频 总结语视频地址:https://www.bilibili.com/video/BV1wk4y1m7zo……学习 GMTK Jam 的风格做总结视频。……效果还有待提升吧,不过组织活动的工作量确实有点儿大了...经常肯定吃不消( ̄▽ ̄)另外,感谢 @千水赞助的

小组帖子:Unity SkinnedMeshRenderer bind 问题

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发起:狄学长shrekshao 我跟随这个教程中把skinnedMeshRenderer bind 到……v=ZBLvKR2E62Q&index=10&list=PLFt_AvWsXl0f4c56CbvYi038zmCmoZ4CQ

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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CRIWARE游戏音频视频中间件。……通过这个方法,可以比较好的从带有人声的立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外的声音(X)”分离的系统,也就是“主唱分离滤波器

一姐小课堂第 5 - 7 课

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王妙一工作室的关于如何制作独立游戏的系列视频教程。 一姐小课堂大家好,我是王妙一。……这个号会连载一段时间关于如何制作独立游戏的视频教程,这套视频总共 26 期,每期都很短,我将会在每周周二和周四分别更新一期

【风农译制】Unity 所有后处理特效简介

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视频出自 Brackeys 的油管频道 Unity Beginner Tutorials,由风农翻译……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一波。……Image Effect in Unity Explained - Post Processing v2

未知星(Astra Ignota)

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◎ 难度从教程逐渐升级为恶魔般的。◎ 一点一滴的背景故事,逐揭开。◎ 舒缓的配乐

yishalee:学习日志:吃豆人

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这个有多种方法实现,教程里是在create事件定义了 dx dy,这样每次按键会改变dxdy的值,pacman……视频里思路其实是用自由移动加上碰撞限制来做的,而不是真的让它按照路线移动

indie 新闻官:备受期待的 Below 是永久死亡吗?

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MjkwODgyOA==.html……]]Polygon 在这个视频中给出的答案是是的,但是死亡之前的物品还会保存下来

大进:《丸霸无双》的前身《假· 三国无双》

indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419

大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么?!……我把《丸霸无双》已经不再继续制作的前身,一个top-down,曾用名《假 ·三国无双》,拼了个视频发出来

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