小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] 自行實現Platform sustain功能

indienova.com/groups/post/1149

V = Vo + gt2.……S = Vo*t + 0.5*g*t^2這算是較簡單的題目,只需讓實件知道自己當下的速度即可輕鬆實現……較困難的是,如何實現長按跳躍鍵時延長滯空時間呢?很簡單,你只需要:1.

七龙珠 Z:卡卡洛特 - 纷乱的天下第一武道会(Dragon Ball Z: Kakarot- 23rd World Tournament)

indienova.com/game/dragon-ball-z-kakarot-23rd-world-tournament

与使全世界陷入恐惧之中的克大魔王交战后过了 3 年,克大魔王转生的魔二世出现在成长为青年的悟空面前……‧新剧情‧新必杀技‧新灵魂纹‧其他

席德·梅尔的文明 V(Sid Meier's Civilization V)

indienova.com/game/sid-meier-s-civilization-v

Civilization 5, Civ V, Civ 5, Civilization V, Civilization……문명 V, 시드 마이어의 문명 5, 文明5, 文明 V。……大规模战斗:战斗以往更精采刺激且迷人。遍及各地的军队使得帝国之间的战争规模感觉起来更加庞大

游戏发现 游戏列表:游戏历史回顾中提到的游戏

indienova.com/gamedb/list/47/p/1

) 勇者斗恶龙怪兽篇 Joker(Dragon Quest Monsters: Joker) 火焰纹:……4:黄金版(Persona 4 Golden) 魔界村(Ghosts 'n Goblins) 电锯糖(……火焰纹:圣战之系谱(Fire Emblem: Genealogy of the Holy War)

小组帖子:寻求美术合伙人

indienova.com/groups/post/103133

寻觅:美术合伙人:能用AI 辅助出1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 成都地区优先,多边形战士优先……有意者加Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

碧蓝航线:交汇的航迹 - 大凤(Azur Lane: Crosswave - Taihou)

indienova.com/game/azur-lane-crosswave-taihou

追加剧情1“断 大凤” 内容・故事模式第7・可操作角色:大凤・招募的支援专任角色 路易九世 敦刻尔克

碧蓝航线:交汇的航迹 - 罗恩(Azur Lane: Crosswave - Roon)

indienova.com/game/azur-lane-crosswave-roon

追加剧情3“断 罗恩” 内容・故事模式第9・可操作角色:罗恩・招募的支援专任角色 齐柏林伯爵 德意志

任意门游戏:《美好世界》开发日志(四月号)

indienova.com/u/liberalgate/blogread/484

1080p并重新设计,完成度75%(后附部分新的UI界面)角色设定及立绘完成度80%(后附目前阶段的设定)……我们的目标永远都是最后上线的那一,不停地为提升游戏最终成品的质量而努力。……因此,希望喜欢我们游戏的每一个gamer都能支持我们到最后一。 这是一场有点长,但值得的马拉松

游戏历史上的今天:《暗黑破坏神 2》

indienova.com/history/629

其实很好,你挑不出什么毛病,当时我身边的很多朋友也经常起早贪黑组队刷,然而人们总是觉得缺了点什么。……网上有很多相关的讨论,比如玩家功利增强了,暴雪套装不平衡了,打击感变差等等等等。……《暗黑破坏神 2》的地位已被固定,无所谓超越与否,从这一点上来看,《暗黑 3》和这个经典之作还有什么必要呢

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

1.修复了第一人称上车没有头盔的bug2.新物品:果汁,补充50%能量。……商店中666魂购买,数字键6使用。……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三人称切换,以防某种不好的后果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.046 秒(地球人时间)