羽化:Day 6

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抽卡和丢卡初步效果制作3.战斗回合开始 回合结束 部分卡牌流程制作 抽卡和回收预览 可循环抽卡定期广告本人已婚男……预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣的”Roguelike构筑卡牌独立游戏,找个全职美术组队,经济上有一承受能力者

裂色的奇迹(HIBIKAKEYIRONOKISEKI / 裂色的奇迹 / ひびかけ色のキセキ)

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以及神秘的旅客瑠音一起寻找逃出学校的方法然而,她们却在无意中,挖出了学校隐藏甚久的真相....游戏特征▼关卡冒险……·回合实时战斗!·去掉一切需要花费时间的要素!·可以尽情的享受角色育成和战斗!……没有任何广告和扭蛋要素!只需使用魔法打败敌人通关即可!▼实时回合战斗看好时机进行防御或者攻击

战棋三国英雄(Three Kingdoms : Hero)

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《战棋三国·英雄》是一款3D战棋类策略回合角色扮演游戏,简称S·RPG游戏。……纯正战棋SRPG,买断,无广告,无氪金。……《战棋三国·英雄》是一款3D战棋类策略回合角色扮演游戏,简称S·RPG游戏

爱丽丝!(Alice!)

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我该怎么? ◎ 拿起你的武器!屏住呼吸,坚定地瞄准。敌人来了!◎ 升级你的武器!根据需要升级它们。……世界不就是这样?◎ 雇用好友!你无法独自保卫城堡。BUDDY 可以像爱丽丝一样装备武器和学习技能!

勇者之书(The Book of Warriors)

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-角色系统,3大派系,8大职业-每个职业都拥有独特的初始技能,到一等级可以进阶,并习得强力的高阶技能……-纹系统,多达150种属性搭配-纹有蓝、紫、橙3种品阶,8大类,适用用所有属性,还有随机才能获取的噩梦纹……、及合成才有的双重纹

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家的意见?……v=tEXPWB2AfsgDeveloper Update: Symmetra Redesign |……v=NXOu1wG70_k

游戏历史上的今天:《赤色要塞》(磁碟机版)

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虽然是线性关卡,但每一关的地图也有一探索性。……而且比较厉害的一点是街机版并不是关卡,从头到尾一气呵成(没错只有一个超长的关卡)。……《钢铁侠》杂志广告《梦幻之星 2:不归的终点》杂志广告(三连张)

游戏历史上的今天:《瘟疫公司》

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玩家通过游戏得出的结论也一程度符合真实。……,《瘟疫公司》最成功的地方还是在于,这无论如何都是一款本身就很有趣的策略游戏,虽然并不复杂,却具有一策略深度……历史资料《模拟城市 2000》杂志广告《交错刀锋》杂志广告《恶名昭彰》杂志广告

战术小强:游戏中的文字展示初探

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自己的Text组件了,它提供了相对基础和易用的UI文字显示方案,而且开发者可以使用Shader对其进行一的自定义拓展……Unity自身提供了TextMesh组件可用于在场景中渲染文字,虽然该组件是为3D场景服务,但经过一的配置后……此外还有一种折中的方案,是在耗费一运算时间的基础上,利用UI去模拟场景内文字的效果

版本:Early Access


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