indienova.com/groups/post/43740
这个意象为什么有能力成为一种梗(meme)?是有什么我不知道的文化历史背景吗?……为什么人们对待猫的态度如此特殊?难道猫有什么特别之处?……游戏能够活跃于互联网难道不是出色的游戏底子+迎合了恶作剧、沙雕游戏越容易传播的特性,游戏的定位更适合于网友造梗
indienova.com/u/tongel201/blogread/4788
或者借住社交平台,如微博营销,如借住大V号,效果往往不持久。……2、“广告联盟”(友盟、力美、有米、admob等)起量快、成本适中的推广渠道,存在问题:沟通、监控成本高……4、“水货刷机”CPA激活成本1-2元,推广量大、减小快,但用户质量差
indienova.com/steam/game/2831390
追加角色“飞翼潜行兵(EDF5) 老百姓”。追加角色“飞翼潜行兵(EDF5) 老百姓”。……可用还是老百姓时的飞天舞娘之姿战斗
indienova.com/u/orochi2k/blogread/29160
(嗯,可能是基因变异或是别的什么,基金会还在调查。)……如果你害怕了,可以把这些各种奇怪的东西都熔成基本原料去自己造些别的东西。……一般来说也许你会发现他们在你对抗那些不可名状的各种奇葩的强大敌人时也许会非常有用,至少它们也许能给你一个相对于那些没有这些奇怪装备的平民百姓更大的生还概率
indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35829
虽然只能清理多几个怪,但从土里刨出来的那一刻也挺令人兴奋的。……它是什么?我知道!我听说乌鲁木齐有一个叫红山公园的地方,那么这一定是红山。……附:场景主题截图游戏内有不同的场景主题,可以看出许多在颜色搭配上都有讲究之处
indienova.com/steam/game/1217190
该游戏是长篇修仙小说流游戏,采用传统回合制战斗系统。……简介:“浮世万千,吾爱有三。日月与卿。……:玩家:“为什么修炼技能还能降级?”
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11251
目前计划玩家操作的角色也需要睡觉,当玩家角色睡觉期间,游戏会以4倍速快速运行。……刻就是游戏文本描述中的最小时间单位了,比如有名的“午时三刻”。……这个系统本身是很简单没有什么可说的,就相当于内置一个闹钟,隔一段时间执行一次子系统的Execute方法
indienova.com/groups/post/29159
举例来说,观看《蔚蓝》的速通表演是一种享受,而多数人不会真的挑战速通;观看《战神》的最高难度无伤视频是一种享受……1)不要把“跳过”按钮完全交给玩家首先必须明白,什么是可以跳过的,什么是必不可缺的。……有的游戏难度分类里有个“剧情模式”,意思是这个模式的战斗基本没有难度,只是看看剧情
indienova.com/game/armored-core-v
《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V)是装甲核心系列睽违……是该系列首次有繁体中文化。……故事任务由第 0 章-第 9 章,共 10 关,属于大型任务,有补给站与中继点
版本:Early Access
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