Water Drop Man(Water Drop Man)

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它仿佛发生在你的内心深处,神秘不可捉摸,却又有几道柔光,隐隐约约中给你希望……你愿意陪着Ben,在这个暗黑的世界,……,只需要前后行走和跳跃三种操作。……游资网 - UME Game:一个来自三线小城独立游戏团队 “如果地球上只有一滴水的时候,你会怎么

Viper:2021.3.2 V2.0 进入第二阶段开发,以实现美术效果为主

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开始进入V2阶段的制作和学习。……之前的V1阶段,从8月开始到12月的学习,基本自己过了一遍功能,勉强学了一下编程,只能说了解吧。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围

音乐餐厅demo

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本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本,需要自己搭建

小组帖子:仅用汇编语言就能制作游戏,你相信吗

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DOS游戏,以锻炼自己实践编程的能力顺便提一下,我目前还没找到工作,不排除加入创业团队,希望找到志同道的朋友有意者加我……(验证消息请注明我这里的用户名,没有注明我会忽略掉哦)QQ2641451398微gce_d_2016

会员:周冠廷(KT Chou)

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之前在SEGA的人中之龍部門TA team當程序員 但後來覺得這樣的環境不適我而選擇跳槽到一家小一點手遊公司……微:周冠廷

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……广告支持我们提供了微广告支持,在积木里面提供了广告能力积木,但前提是需要获得广告的ID,这个可以查看微小游戏开放平台的相关说明……如果要正式发布,则需要提交到MP,需要在微小游戏开放平台网站上再发布,入口在 作品设置 里面

GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美J3工作室服务器主程:我们怎么避免上线即炸服?

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在游戏设计之初,我们需要注意哪些问题,才能避免或减少炸服发生?那什么是炸服?……另外,我们需要完善自动化工具,因为分区分服必然会遇到服的问题,服可能需要处理数据上的、运营策略上的各种各样的问题……在拆分成多进程之后,需要设计一个统一的消息通信。拆分成多进程有哪些好处?

奇亿音乐:游戏配音要考虑哪些因素?

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为了让整个的游戏配音更加的专业化,对于配音者同样需要进行专业性的培养,第一就是配音者对作品进行充分的理解……在不同的游戏或者是不同章节游戏配音的过程当中能够之后能够真正做到位,这样才能够有效确保最终游戏配音的质量

往事伴我(With My Past)

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为了帮她摆脱对过去的懊悔,你需要和她的“过去之影”一同解开层层难题,理解并帮助她认识和面对自己的过去,……· 随着不同章节的交替,游戏的机制也会随之发生变化

版本:Early Access


总页数:50


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