精灵之息:兮与龙之子 开发日志(6)

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有些时候,我们明明知道正确答案,但是脑子总会出现一种声音“不会吧,不会这么简单吧?”……可能这种想法来源于“100块钱买的东西一定比1块钱买的东西好吧”而实际的工作量堆死人。……那这工作量怎么呢?也许睡一觉,就会有田螺姑娘把剩下的大饼做完?这种想法……非常危险啊

疯狂的怪物(Crazy Monster)

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故事背景 怪物们入侵了我们的家园,它们烧杀抢掠无恶不作,不能让它们继续下去了,我们阻止怪物,我们进行反击……或者运筹帷幄,合理的使用各种防御塔和功能性建筑,步步为赢…… 希望您喜欢这个游戏 ^v^

飞马骑士(Phelios)

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在提丰的神庙里,阿尔特弥斯被关在地牢,美杜莎把她变成了石头。……在每一结束时,你必须消灭一个 Boss 才能进入下一。……在每一之间,你可以观看一个中场剧情,详细介绍寺庙里发生的事情

收获日 3:警钟长鸣 第二章(PAYDAY 3: Chapter 2 - Boys in Blue)

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第2“警钟长鸣”捆绑包内含三个DLC,包括新劫案,新武器包,和新外观包。……第2 - “警钟长鸣”是白银与黄金版中包含的第二个DLC。……弗拉德就遭遇了这种事,而他选择了联系他的老朋友Payday帮,誓报复这帮条子并夺回他的黄金

梦涯

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也是三个女儿中最漂亮最有才的,本应是一代才女,世事难料,清朝灭亡后随家人四处漂泊,父亲和姨母们没过多久就抑郁而亡……她的怨念萦绕在老房子,直到有一天有人看懂了她的故事。 这是一个看上去很破旧的晚清时期平房。……时过30年,为了完成工作,你是第一个进入此房间的人,推开大门那一,你的命运和筱梦涯的命运就紧紧联系到了一起

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……接下来我们添加颜色。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……接下来我们添加颜色。……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

小组帖子:寻找一位伍迪艾伦式的编剧/文案合作

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发起:泡泡@乳白天空游戏工作室 我们在做一个轻快简短并带有讽刺幽默的文字类游戏,玩家通过微对话和文本选择推进叙事……,并展现一个现代人处理工作、生活和网友的关系,感兴趣的朋友欢迎来具体资料和故事背景。……感兴趣的编剧/文案朋友(不限资历)欢迎联系微 13121076065qq 1158721827

Subsideria

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想试试你能在惊险的行星群中能存活多久吗?……想试试你能在惊险的行星群中能存活多久吗?你被传送到特伦布拉世界的深渊执行一项秘密任务

收获日 3:第三章 - 抢救休斯顿(Payday 3: Chapter 3 - Houston Breakout)

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第 3 – 抢救 Houston 包含在黄金版内。……无论要从法院偷渡 Houston 出去,还是光天化日下大开杀戒劫囚逃走都可以,重要的是救出 Houston

版本:Early Access


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