地牢遭遇战(DUNGEON ENCOUNTERS)

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战斗也包含在事件之中,玩家将与非同一般的敌人展开惊心动魄的战斗,并且需要反复探索才能到达更深的阶层。……克服了无数困难之后,在最深层等待玩家的究竟是什么……事件在本中,“获得道具”、“HP回复”、“更换技能……然而,较深楼层中的格子本身会被隐藏或设置陷阱,因此前进时需要小心谨慎

奇界行者 2(GONNER2)

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这次,死亡需要他的帮助——神秘存在强行占领了她的巢穴,她想让Ikk搞定对方。……《GONNER2》是一款程序生成的平台游戏,含有若干roguelike元素,让你时时刻都要小心谨慎,……GONNER2》是IGF获奖作品《GoNNER》的续

奇界行者 2(Gonner2)

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《GoNNER》的续,程序生成的平台游戏,节奏紧张,乱糟糟但又萌萌哒。……这次,死亡需要他的帮助——神秘存在强行占领了她的巢穴,她想让 Ikk 搞定对方。……《GONNER2》是一款程序生成的平台游戏,含有若干 roguelike 元素,让你时时刻都要小心谨慎

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期(Danganronpa V3: Killing Harmony)

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世界观 本的舞台。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏。……“谎言”需要在不间断讨论时故意撒谎,它甚至可以用来驳倒并无矛盾的发言;“混乱讨论”则需要在多名角色同时辩论的时候发现其中的矛盾

doctormus:利用github page做了个人博客

indienova.com/u/doctormus/blogread/19653

当你推送到github仓库,发行你的博客后,它就是什么样的。……这个的好处是:简单,然后不需要多注册什么。……,用的人也比较多,所以应该不会出什么

玩家卡关是开发者的失误?让游戏即时反馈成为最好的老师

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在之前的文章和视频中,我解释过,游戏教程需要向玩家解释以下内容。我在干什么?我该怎么做?……这就是我们为什么需要引入反馈,也解释了为何不同的游戏类型和设计会需要差异化的反馈。……三、给出建议,而非单纯告知为了了解在电子游戏中该做什么,玩家需要足够的信息来做出明智决定

“电子鸦片”的救赎

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之前被家人问及玩游戏有什么意义。我想了想,没意义。……实现这一条件,首先需要足够的玩家。玩家越多,高排名所能带来的认同就越多。……,无论是实力的证明还是游玩过程的证明,并在社交媒体上发挥其功能

sasalicat:关于我开发这款独立游戏1年后的一些感想和牢骚

indienova.com/u/sasalicat/blogread/29254

有发现什么问题吗?……那么如果是回合所有步兵完成一轮攻击需要多久呢?……,即时玩家则很难对场上单位的每一个动作和其结果有精确的了解,一般只能看到结果是什么样的

The Lar

indienova.com/steam/game/1084570

那么需要什么呀?……路线将由您的选择而改变,注意一切需要注意的事情,否则您就可能走入错误的路线。……以及并没有太多需要操作的地方,请放松下来,体验Lar和朋友们的故事吧。还有什么需要了解的嘛?

_我们_:_防御 2021(Our: Defense 2021)

indienova.com/game/our-defense-2021

您将需要计划在何时何地放置塔楼。升级塔楼也是防御的重要组成部分。……您需要了解在什么时候以什么顺序进行改进,最好是在建塔。……- 需要考虑每一个动作。- 精美,大气的 4K 图形和声音

版本:Early Access


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