The Ball Encounter(百战方圆)(The Ball Encounter)

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开发:火。……无效核爆:少弹药,单次大规模范围伤害天照:少弹药,多段大规模范围伤害秘能飞弹:多弹药,单次中规模范围伤害,持续施法雷电术……周围敌人永久提升护盾值BOSS:护盾厚,血量厚,免疫9成受到的伤害 游戏特性: 短平快,画面精致的单机端游 开发团队:

城市传奇:困镜 收藏版(City Legends: Trapped In Mirror - Collector's Edition)

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你决定血腥玛丽的故事。多么幸运啊!宾夕法尼亚博物馆推出了一个独特的展品:玛丽本人的镜子。……你去那里做研究,但事实证明,这个传说并不是虚构的

Tactical Nexus

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第 1 Nexusstage 比第 2 困难得多。……(第 10 +附加。换言之,共有 11 )随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加。……在第 6 之后的阶段开始时,​​以通过食用 Sunstone 来激活 Legacy 的效果

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

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平常的一天~来写写最近做游戏的感想~游戏在做了~戏在做了~在做了~做了~了~~ 上次日志已经是去年的时候了……但是可以确定过程是很难过的~我从一个快活的闷骚单身男青年变成了一个死气沉沉的闷骚单身男青年~在小黑屋里憋了两年,不怎么见人……看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外

宽阔海洋,大号夹克(Wide Ocean Big Jacket)

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WOBJ 是一款短篇小说游戏,包括 20 ,4 个玩角色,10,000 字的对话以及 8 个探索区域

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

indienova.com/groups/post/101354

Golang以高并发著称,拥有比C++更简明的语法特性,提升开发效率,同时Golang提供自动内存管理机制……Golang会将数据交给Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的……这样的设计也并不适合云部署,云部署所满足的一个基本要求就是服务间相互独立,每个服务是云调度的基本单位,每个服务自由的被调度

小组帖子:Wind:一款面向云的分布式游戏服务器引擎

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Golang以高并发著称,拥有比C++更简明的语法特性,提升开发效率,同时Golang提供自动内存管理机制……Golang会将数据交给Python逻辑端处理,这里有个问题,就是Python线程和Golang线程是怎么进行交互的……这样的设计也并不适合云部署,云部署所满足的一个基本要求就是服务间相互独立,每个服务是云调度的基本单位,每个服务自由的被调度

六面方糖:《RAISER》(暂定名)开发记录NO.1

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第一次这类日志,随缘流写法。我们小组有五个人,三位程序两位美术。……正式角色设定:第一地图初版:角色动画初次尝试使用了Anima2D插件,通过骨骼制作角色动画。……整体计划在10月20号之前做完第一的基础地形搭建和主角的角色动画,进度目前正在推进中

叶默哲:文科生编程学习手记

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只是找个地方写下作为一个单纯萌萌哒的文科生是怎么踏入编程秃头程序员的道路。……大概能部分有些理解; 学习部分:2017.06 稍微翻阅了《Unity 5.x从入门到精通》,感觉到第五实践部分就不是很能够理解了……- 虽然后半段涉及的一些内容并不是很能够理解,比如委托等内容,但是对于面向对象编程有了个比较直观的印象

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

国内更新太慢,怎么办?……Linpean: @tanruiqiang#5 人谱,文章资料就谱,不论出处 顺子: 第一条GMS……,但是杠一下,你不让发联系方式嘛,感觉钻牛角尖好与不好,应该把你上述的话完全落实下来,既然说就应该要怎么怎么

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