indienova.com/groups/post/990
;第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时里我们能干什么、能做什么出来;也正是如此……,以及部分关卡设计,确定了游戏制作的大体方向但对于关卡的设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾与冲突……大家相处的很融洽(忽略进度上主策划的小急躁。。。)
indienova.com/groups/post/1006
;第一次参加GGJ,心里面充满好奇与刺激,不知道接下来48个小时里我们能干什么、能做什么出来;也正是如此……,以及部分关卡设计,确定了游戏制作的大体方向但对于关卡的设计也遇到了瓶颈以及策划上和实现上的矛盾与冲突……大家相处的很融洽(忽略进度上主策划的小急躁。。。)
indienova.com/u/1149119967/blogread/25944
那我们该怎么办呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么办呢?……希望到时候投稿不用麻烦小编操心改排版就好了
indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的,与此同时ID也没什么大用处了……3D美工,关于V/VM分离部分的实现如有什么本人未发现的问题或更好的思路还望程序员大佬们给与指导,谢谢
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327
选项,CustomTemplate的Release里填上\bin文件夹里刚刚生成的release版程序……,点击导出项目,去掉导出为调试勾选框,点击保存,就会在导出路径里得到用于发布的整套程序。……好了,以上就是探索用godot做一个小程序的完整尝试
indienova.com/steam/game/2953560
为了探索两人交往也是分手的真相,在疑似同居的屋子里进行了调查。……可明明,在他的记忆里,两人都是直男呀……?……(ps:直男度初始100,可把直男度定义为好感度)【Staff列表】策划制作:令月有十 & 麦门小川剧本
indienova.com/steam/game/1789340
从死里复活多亏了法师的帮助,你几乎是不朽的。……这一切都在地牢里等着你,亲爱的冒险家。获取蓝图并在城市中制造新武器,以帮助您进行下一次跑步!……法师会教你新法术,铁匠会根据你提供的制作配方制作武器。去战斗,成为传奇!
版本:Early Access
总页数:50
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