为什么我们要玩老游戏?

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这是我的彩监 PVM-14M4J,一般她玩LCD时代之前游戏。她效果绝对棒透了!……现代游戏有许多值得讨论地方,就像 Grand Theft Auto V 与 Grand Theft……偶有一些流水账式游戏历史专题会抹上几笔,亦无非只是“发行日期、开发者介绍、历史地位“文字拖长版,或流于泛滥童年回忆

Kinnkc梧桐:原神评测:为什么说原神不是单机游戏(地图篇)

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玩了三周,原神也将在其他平台上线,想从场景设计与地图设计角度分析:原神,为什么不是单机游戏。……制作一款高品质3D动作手游是他们目标,而原神“开放世界”更像是角色造的一个大型“试刀会场”,让玩家更好体验自己角色魅力……开放世界游戏最忌讳游戏外元素去阻碍游戏地图完整性,因为会破坏无缝地图,更过分是原神玩家可以看到空气墙外场景模型与贴图

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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与对面进行 2v2,并且假如这一回合提前消灭了对面第一回合角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合量子化后路线行动……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……,与其这样玩,直接去 csgo 对狙死斗守望先锋 1v1 啥不更香?

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

与对面进行2v2,并且假如这一回合提前消灭了对面第一回合角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合量子化后路线行动……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……,与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥不更香?

Ashen:blender雕刻功能初探

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然后买正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了可爱小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试水……点击红圈,进入雕刻模式点击左上角球们,这些都是默认,当然比zbrush 少很多了23333333……雕刻时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张“石头”试了试导入unity什么也十分方便,blender

命运2:新手包(Destiny 2: Starter Pack)

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三把强力异域武器超充你旅程,异域飞船、雀以及机灵外壳个性化你外观;125000微光、50个强化核心……搭乘你新异域飞船来返目的地之间,驾驶你异域雀穿过外星,为你机灵装饰一流异域机灵外壳向它表达你爱意……也别忘了新手包中125000微光、50个强化核心、5个增强棱镜以及1个令人称羡上维碎片升级你喜爱装备

勇敢之路(Paths of Valour)

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游戏剧情简单但内容饱和,避免冗长的刷怪体验,轻松升级过关同时仍会有一点难度。……战斗模式采用经典正视图回合,支线任务与角色服装等 RPG 元素均有包含,另额外增添钓鱼和采矿小游戏。……在 8-10 小时游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套怪地图,击败 90+种怪物,游戏流程与部分情节设定上有参考

活着(alive)

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,赚够足够的的钱,以便你能偿还你的贷款和房租,在此过程中,会有一些随机事件,而这些事件不是为了考量任何东西……,但如果它仍然有其他能引起你思考,或正面,或者负面.只希望...游戏过程中,也许能引起你...或者我的思考…….那这就是这个游戏成功一部分.游戏中主角依然爱着这个世界,哪怕他连下个月房租也不能负担.

PHI:【遊戲心得,微劇透】當愛情破碎後,世界也走到了盡頭--- The End of the World

indienova.com/u/wl02082201/blogread/7847

這款遊戲不適合放鬆、不適合尋找樂、也不是矯情快餐遊戲。甚至你最好忘記它是一款「遊戲」。……從遊戲機來說,如果你忽略其中意喻,忽略掉畫面,你會說這不過像是一部大約二十分鐘長互動式卡通罷了:……,在最後結局裡,作者僅抽象方式表達了出來,可以說是半開放式結局,留給玩家許多空白可以細細品味.

WWW100CC:刀耕火种”的项目开发阶段

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C4D,等到掌握C4D,估计就可以开始接触COCOS引擎了,因为各类语言,还是决定JS比较适合。……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用的。……工作室名字已经想好,那就开始做动手吧。“动”----虚实造物;快感动心!

版本:Early Access


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