indienova.com/u/yudidi/blogread/27311
玩了快三周,原神也将在其他平台上线,我想从场景设计与地图设计的角度分析:原神,为什么不是单机游戏。……制作一款高品质的3D动作手游是他们的目标,而原神的“开放世界”更像是角色造的一个大型“试刀会场”,让玩家更好体验自己角色的魅力……开放世界游戏最忌讳用游戏外元素去阻碍游戏地图的完整性,因为会破坏无缝地图,更过分的是原神玩家可以看到空气墙外的场景模型与贴图
indienova.com/u/xakana/blogread/26708
与对面进行2v2,并且假如这一回合我提前消灭了对面第一回合的角色从而使第一回合的我没有死去,那么第一回合的我将会按照第一回合我量子化后的路线行动……,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜制。……,我与其这样玩,直接去csgo对狙死斗守望先锋1v1啥的不更香?
indienova.com/u/ashon/blogread/4275
然后买正版的话要一千多(自抱自泣)于是打开了我可爱的小blender ,听说他也有雕刻功能,于是试试水……点击红圈,进入雕刻模式点击左上角的笔刷球们,这些都是默认的笔刷,当然比zbrush 少很多了23333333……雕刻的时候别忘了在左边选择动态拓扑哦放一张我雕的“石头”试了试导入unity什么的也十分方便,blender
indienova.com/steam/game/2336910
用三把强力异域武器超充你的旅程,用异域飞船、快雀以及机灵外壳个性化你的外观;用125000微光、50个强化核心……搭乘你的新异域飞船来返目的地之间,驾驶你的异域快雀穿过外星,为你的机灵装饰一流的异域机灵外壳向它表达你的爱意……也别忘了用新手包中的125000微光、50个强化核心、5个增强棱镜以及1个令人称羡的上维碎片升级你喜爱的装备
indienova.com/game/paths-of-valour
游戏剧情简单但内容饱和,避免冗长的刷怪体验,轻松升级过关的同时仍会有一点难度。……战斗模式采用经典正视图回合制,支线任务与角色服装等 RPG 元素均有包含,另额外增添钓鱼和采矿小游戏。……在 8-10 小时的游戏时长中,玩家可造访七个不同城镇,体验超过十套刷怪地图,击败 90+种的怪物,游戏流程与部分情节的设定上有参考
indienova.com/u/wl02082201/blogread/7847
這款遊戲不適合放鬆、不適合尋找快樂、也不是矯情的快餐遊戲。甚至你最好忘記它是一款「遊戲」。……從遊戲機制來說,如果你忽略其中的意喻,忽略掉畫面,你會說這不過像是一部大約二十分鐘長的互動式卡通罷了:……,在最後的結局裡,作者僅用抽象的方式表達了出來,可以說是半開放式的結局,留給玩家許多空白可以細細品味.
indienova.com/u/www100cc/blogread/23660
C4D,等到掌握C4D,估计就可以开始接触COCOS引擎了,因为各类语言,我还是决定JS比较适合。……一旦最后最坏打算弄不了游戏,还可以去互联网公司做做网站和H5,至少JS还是可以继续用的。……工作室的名字已经想好,那就开始做动手吧。“造动”----虚实造物;快感动心!
版本:Early Access
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