indienova.com/groups/post/102767
发起:Torian 统一商量好0.9小时(实际操作时可能有细微差别)挂机退款刷差评,却一副正义凛然的样子自称为……一天到晚跑来拿我做发泄对象,是我扣你工资了,还是我给你食物里加三聚氰胺了?……只有一种人会不认同这种观点,在他们的眼中,美好的世界等同于怯懦、无耻、愚昧和堕落者一同狂欢的地狱,他们的一言一行都透露着这种可悲的愿景
indienova.com/groups/post/102768
发起:Torian 统一商量好0.9小时(实际操作时可能有细微差别)挂机退款刷差评,却一副正义凛然的样子自称为……一天到晚跑来拿我做发泄对象,是我扣你工资了,还是我给你食物里加三聚氰胺了?……只有一种人会不认同这种观点,在他们的眼中,美好的世界等同于怯懦、无耻、愚昧和堕落者一同狂欢的地狱,他们的一言一行都透露着这种可悲的愿景
indienova.com/u/shuaideyibi/blogread/985
当然这只是我推荐的方法。……红石小白梦想有当大触的一天,你们会很嚣张,在哪倍有面子,所以造的东西都好大,都看不懂,更有甚者连游戏都不会玩……最后在bb两句,红石不是让你获得什么荣华富贵的东西,真正想学好红石你要真心爱他,屌丝大大什么的,贪图名利吗
indienova.com/game/im-in-love-with-your-dead-grandmother
你知道吗?……我用我最好的照片之一作为我的个人资料!它超级热,炫耀我美丽的小胡子,我妈妈说这是一块女士磁铁。……你能帮我不要毁了她和她的约会吗?请?我有时会就如何反应或做什么寻求您的帮助。谢谢! 很多的吻——诺亚
indienova.com/u/1000water/blogread/7840
前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动制……具体有兴趣的可以去看下生化4的速通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成速通。……这种方式清晰地让玩家了解了“作弊”的利弊,并且由于隐藏的足够深,导致了只有极少数的玩家在一开始会盲目调节难度
indienova.com/steam/game/2998730
“还有一个密码锁,不知道有什么用,但是我不知道密码在哪。”“小心谨慎,我一定能出去的。”……听说次数多了会导致记忆力减退。注意观察,考验你记忆力的时候到了。总共六十多个异常,大多数比较简单。……种结局游戏视角支持第一人称和第三人称切换操控方式WASD - 移动Shift - 跑E - 交互F - 使用手电筒V
indienova.com/groups/post/33508
就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从造电脑开始的……LD以LD为主题的LD游戏已经烂大街了,说来我LD41的时候做的也是。……48小时所以常数都写进代码里而不是用变量装,感觉已经没法改动了,就这么放着了https://ldjam.com
indienova.com/u/cokaliu/blogread/33360
我是机械蚂蚱,一年用Rpgmaker做了三款小游戏的入门级制作人,这里既是跟大家交流,也是分享一下我自己踩的坑……最开始的demo我都是靠文字提醒玩家……后来进化了: 原因是我找到了一款自动全屏插件,这个问题终于解决了……,再开始做,比如回合制,比如模拟经营,比如解谜,中途加玩法没问题,我也试过,但是耗费的修改精力太大了
indienova.com/u/jibrilwhite/blogread/1564
我回来啦~男孩:诶,哥哥不在家吗…男孩:等等,这不正是个好机会嘛男孩:平时都是哥哥下厨,今天就由我来露一手……男孩:唔…哥哥你回来啦,快来尝尝我做的牛肉~男青年:克雷尔,快,跟我走(男青年拉起男孩转身就走,男孩手中的碗没拿稳摔在了地上……男青年:过会儿再解释,先跟我来男孩:哦,好吧(较轻的狗叫声)男青年:啧,来的这么快男青年:克雷尔,来
版本:Early Access
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