indienova.com/u/asukalin/blogread/31834
面对(为了替代旧事物而诞生的)新事物时,人们的反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对制桶机器的憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对制桶机器的焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……当时,别人认为我那是年轻人的愤世嫉俗,认为我那是在玩“犬儒过家家”,甚至有人劝我卸掉戾气
indienova.com/steam/game/712840
▼評測▼這可能是我玩過的同人黃油中劇情最佳的一作,屬於難度較高的本格RPG,劇情不是簡單是監獄凌辱或監獄逃脫……伴隨著BGM,演繹了名場景,成就了不朽作,CG如刻印般深深烙在我記憶中。……▼遊戲紹介▼・戰鬥機制簡單採用的是消耗HP,MP,TP的回合製戰鬥模式集結遇見的小伙伴一起打倒監獄的敵人
indienova.com/history/215
2007:《雷顿教授与不可思议的小镇》Level-5 真的是个神奇的公司,从早期帮别人敲代码,默默无闻……会如此的有魅力(第三作《最后的时光旅行》让我流泪了)。……本作 MC 84 分,法米通 34 分,品质绝对有保障
indienova.com/steam/game/818010
可能嘴里还叨咕着一些帅气的台词。 虽然别人科普说现实中拔刀术并不实用却还依旧喜欢。 反正我有。……毕竟,现实是粪作。 所以在这个游戏里,你终于可以做一回绯村剑心,橘右京,我妻善逸和维吉尔了。……你手中的刀虽然可以与敌人对砍有来有回,但威力最大的一击一定是在出鞘的瞬间
indienova.com/game/iaido
可能嘴里还叨咕着一些帅气的台词。 虽然别人科普说现实中拔刀术并不实用却还依旧喜欢。 反正我有。……毕竟,现实是粪作。 所以在这个游戏里,你终于可以做一回绯村剑心,橘右京,我妻善逸和维吉尔了。……你手中的刀虽然可以与敌人对砍有来有回,但威力最大的一击一定是在出鞘的瞬间
indienova.com/gamedb/list/143/p/1
没啥游戏玩了,我就打开了uplay,由于对话没翻译,再加上我的英语水平,不能很好的理解剧情,但也能凑活看出个一五一十来……,依旧是潜入暗杀题材的游戏,我刚开始玩,差点以为这是个有头发的杀手....游戏的很多地方真的是很像..……游戏的流程很短,短短2小时的体验,却让我有了不同的收获,但我恰恰感觉,短的恰到好处,让我更加留恋,更加
indienova.com/groups/post/92499
我和组长在昆明开发着自己的独立游戏,有兴趣聊聊嘛?……,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的……V:849728037 包租婆的沙包: @与刺青「LINK Tattoo」Yu#2 加你了你没回
indienova.com/groups/post/92542
坦白说,刚开发的时候我是抱着试试看的想法,想要尝尝鲜的。有一个模糊的想法,但并没有非常严谨的规划。……而我这个一时的需求,现在看起来还挺无聊的。要让别人照着我的思路玩下去,太强人所难了。……但是本作由于游戏的模式不同,无法使用这样的方法,只能从技能上下手
版本:Early Access
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