两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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困难地方在于,你就算想到了两个拼接东西,但放不进去。……就那些照片照片其实是希望一定难度,不能被轻易找到,可以算作是一个额外奖励(Bonus)。……真的是第一次去,NYU 自己个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一定援助,比如补贴和门票

方程:10月14日

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面对(为了替代旧事物而诞生)新事物时,人们反应可以分成两类:一类是年轻箍桶匠对桶机器憧憬和兴奋……,一类是年老箍桶匠对桶机器焦虑和恐惧,两类人都将机器看成怪物,年轻箍桶匠认为怪物正在等着被驯服,年老箍桶匠认为怪物正在准备吃掉自己……当时,别人认为那是年轻人愤世嫉俗,认为那是在玩“犬儒过家家”,甚至有人劝卸掉戾气

王之出路(King Exit)

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▼評測▼這可能是玩過同人黃油中劇情最佳,屬於難度較高本格RPG,劇情不是簡單是監獄凌辱或監獄逃脫……伴隨著BGM,演繹了名場景,成就了不朽,CG如刻印般深深烙在記憶中。……▼遊戲紹介▼・戰鬥機簡單採用是消耗HP,MP,TP回合製戰鬥模式集結遇見小伙伴一起打倒監獄敵人

游戏历史上的今天:《雷顿教授与不可思议的小镇》

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2007:《雷顿教授与不可思议小镇》Level-5 真的是个神奇公司,从早期帮别人敲代码,默默无闻……会如此的有魅力(第三《最后时光旅行》让流泪了)。……本 MC 84 分,法米通 34 分,品质绝对保障

居合(IAIDO)

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可能嘴里还叨咕着一些帅气台词。 虽然别人科普说现实中拔刀术并不实用却还依旧喜欢。 反正我有。……毕竟,现实是粪。 所以在这个游戏里,你终于可以做一回绯村剑心,橘右京,妻善逸和维吉尔了。……你手中刀虽然可以与敌人对砍回,但威力最大一击一定是在出鞘瞬间

居合(Iaido)

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可能嘴里还叨咕着一些帅气台词。 虽然别人科普说现实中拔刀术并不实用却还依旧喜欢。 反正我有。……毕竟,现实是粪。 所以在这个游戏里,你终于可以做一回绯村剑心,橘右京,妻善逸和维吉尔了。……你手中刀虽然可以与敌人对砍回,但威力最大一击一定是在出鞘瞬间

3436826031 游戏列表:通关de游戏

indienova.com/gamedb/list/143/p/1

没啥游戏玩了,就打开了uplay,由于对话没翻译,再加上我的英语水平,不能很好理解剧情,但也凑活看出个一五一十来……,依旧是潜入暗杀题材游戏,刚开始玩,差点以为这是个头发杀手....游戏很多地方真的是很像..……游戏流程很短,短短2小时体验,却让我有了不同收获,但我恰恰感觉,短恰到好处,让更加留恋,更加

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/92499

和组长在昆明开发着自己独立游戏,兴趣聊聊嘛?……,留个联系方式聊聊吧(*^▽^*) 与刺青「LINK Tattoo」Yu: @Notthis#1 =我的……V:849728037 包租婆沙包: @与刺青「LINK Tattoo」Yu#2 加你了你没回

失忆英雄:为什么我们正在放弃游戏史

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你多久才会听别人提到一次 20 年前 RPG,又或者 15 年前呢?还是让从头慢慢说吧。……不仅如此,还能兴致勃勃地购买并体验那些曾经遥不可及游戏,阅读相关文章,观看别人游玩,和其他玩家讨论……它们被奉为经典,至今仍然吸引玩家,一定是原因

小组帖子:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志4

indienova.com/groups/post/92542

坦白说,刚开发时候是抱着试试看想法,想要尝尝鲜一个模糊想法,但并没有非常严谨规划。……而我这个一时需求,现在看起来还挺无聊。要让别人照着我的思路玩下去,太强人所难了。……但是本由于游戏模式不同,无法使用这样方法,只能从技能上下手

版本:Early Access


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