小组帖子:有没大神能详细讲下C2怎么用steamSDK哪些文件和怎么设置API?

indienova.com/groups/post/99671

发起:v2sam 查了相关内容很少,不过也足够让上传到steam了(感谢!)……,但是从steam下载之后,直接从安装目录打开EXE没有触发steam验证(从桌面点会启动steam……(搞得想跳)

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

indienova.com/groups/post/101461

发起:control 需要舆情维护请联系扣扣:511206709V:z4560302

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

indienova.com/groups/post/101462

发起:control 需要舆情维护请联系扣扣:511206709V:z4560302

旋风战车队:速度城赛车(Blaze and the Monster Machines: Axle City Racers)

indienova.com/game/blaze-and-the-monster-machines-axle-city-racers

从速度城到怪兽巨蛋,你可自由探索飙速的世界!……从速度城色彩缤纷街道到令人惊叹怪兽巨蛋特技赛道,你可自由探索飙速的世界!……用扳手来提升自己实力,激活角色独特技能,并胜过竞争对手。在车库中定制飙和他伙伴们

学习电子游戏“正典”——如何处理过去四十年积压的游戏史?

indienova.com/indie-game-news/learning-the-video-game-canon-how-to-deal-with-over-40-years-of-backlog/

不过,还记得父亲那台 Amiga 500,记得和别人交换软盘(5.25 英寸和 3.5 英寸),在……演讲从提问有多少人玩过《上古卷轴 5:天际》(The Elder Scrolls V: Skyrim……匕首雨》,还能让你对 CRPG 发展形成概念,以便将来按图索骥

銀葉吉祥:LunaSDK v0.8:实时渲染框架的新选择

indienova.com/u/jxmaster/blogread/34392

在2020年6月,曾经发布过一款名为Luna Engine v0.6简易渲染开发框架(Luna Engine……在筹备过程中,将Luna Engine v0.6核心代码进行了大规模重写,以便其更加完善和易用……目前仍然在完成LunaSDK v0.8最后一些开发工作,正式版本发布预计会在2023年底至2024

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

主要是育成系统数值还没有仔细设计,这个打算在完善探险系统第一个关卡后再说。……战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 ,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势

Pixel shooter

indienova.com/steam/game/921750

像素射击游戏 - 非常致命游戏你城市感染了僵尸病毒,没有人知道它来自哪里,但它传播速度非常。……成为其中之一,枪并拯救你家乡。追捕疯狂杀手僵尸!在他们杀了你之前杀了他们!……,您都会出现在不同战斗场景中各种僵尸很多肾上腺素您正在启动拯救城市健康人使命

EddyYuan:新的开发之旅:Catch Him!

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11757

在学校苦读时候偶然想着怎么逃出去然后又想:“要是有迷宫,不就出不去了吗?”……“但是,如果逃学,保安会来抓我的呀”“那要是比保安熟悉迷宫,就可以甩开他们了欸“然后然后就浮现了这个想法……:V侦探 > V犯人(稍微)其实是想用这样一种机制来创造出玩家与玩家之间互动比如侦探们会互相交流并观察犯人而犯人则会用心留意侦探所走路线在大脑中描绘迷宫等等这就是原始游戏机制接下来我会尝试把它做成原型

indie 新闻官:SGDQ 2017圆满结束!

indienova.com/u/news/blogread/3181

GDQ每半年举行一次,是有慈善性质游戏通表演与交流大会,twitch上有全程直播。……本次活动中依然有来自各地玩家在现场为电脑前观众们送上了精彩的速通表演,包括《最终幻想7》、《精灵宝可梦……另外,通期间观众们可以随时捐款,一来可以表达对通者鼓励,另外所有筹款也将用于慈善事业,本次活动共筹得

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