indienova.com/u/huayigame/blogread/19341
3.开锁器优化:初级开锁器为每个2耐久,每次造两个。高级改为每个4耐久。制造成本对应调整。……4.提高读书台研发和制造成本,但是读书台不再需要修理;5.近战类型高级武器的耐久度优化:最初级武器保持耐久度不变……中级武器耐久度略高,高级武器耐久度大幅度提高6.发电机耐久提升:发电机耐久原为240分钟,改为480分钟,蓄电池从初级
indienova.com/u/fgreetings/blogread/11197
问题比较大的就是这种闪动的物体,所有闪动的物体都是靠鼠标左键进行交互的。……保留物品原有的材质,在远处什么都发现不了,但到了近处就会在可交互物体上方浮现一个指引小图标(参考《生化危机……这个的确是我程序的问题,我是用射线检测做得,要么将普通射线改成体积更大的Sphere Trace(球形射线
indienova.com/game/aca-neo-geo-aggressors-of-dark-kombat
※本作是以 MVS(大型电玩用 NEOGEO)版游戏本篇为基础进行开发。……有层次的画面、冲刺加上激烈攻击,让痛快战斗毫无限制! 要以技巧取胜还是靠力气压制!?
indienova.com/u/%25E5%25B7%259D%25E8%25B0%25B7%25E6%25AD%25A6%25E5%25AD%2590/blogread/27270
一般来说我们想要映射纹理到我们的模型上,可以用根据每个顶点的uv坐标来映射纹理。……Triplanar的原理就是用顶点位置作为uv坐标,用法线作为权重,来实现贴图的映射,因为映射已xyz……TopTex草地贴图,x和z轴用 _MainTex石头贴图
indienova.com/groups/post/99867
进度有个50%了。现有6个人左右,都是在线合作。……那么,重点来了,现在还需要:1.靠谱的程序,要熟悉u3d,经验来说,最好是作为主程搞出过完整游戏的,能够针对游戏系统合理设计数据结构……有兴趣的话,恳请各位大佬,不管是养老中还是奋斗中,加QQ2140227248详聊,可注明职位。谢谢
indienova.com/groups/post/29994
要想让自己的朋友心甘情愿被自己杀死,必须要将好感度(或者信任度啥的反正是一项指标)提升到100。……而且靠好感让他们心甘情愿的被杀,不如靠蛊惑。……第一个结局…一秒通关,没啥可讨论的。另外没写的结局,到底能不能救火他妻子,线索,悬念总该有的
indienova.com/u/arui999/blogread/31004
因为生活上面也发生了一些事,我需要一心二用。其实也没事,反正山就在那里。再慢总归也是能到顶的。……现在感觉,作为汇报节点,以周为单位好像也说不出来个啥。之后改为一周两篇吐槽和记录日常的日志
indienova.com/groups/post/101728
发起:李三影 这次做了一款卡牌游戏,规则:玩家需要安排每10秒的卡牌计划,每张卡牌有不同的耗费时间(1……刚开始玩不熟悉卡牌时,可以用右上角的暂停功能。……wendyhu222: 看着很酷 不过确实花了很多时间搞懂都是啥 Thumb up 李三影: @wendyhu222
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