奇迹时代 3:豪华版(Age of Wonders III: Deluxe Edition)

indienova.com/game/age-of-wonders-iii-deluxe-edition

《奇迹时代 3》是一款万众期待的获奖作品的续。游戏包括帝国建造,角色扮演以及战争冲突等元素。……《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……与同盟建立公约,获取有价值的资源,扩大自己的领地◎ 根据自己的需要,行使分裂土地和形成地域的魔法 进行策略的战斗

奇迹时代 III(Age of Wonders III)

indienova.com/game/age-of-wonders-iii

《奇迹时代 3》是一款万众期待的获奖作品的续。游戏包括帝国建造,角色扮演以及战争冲突等元素。……《奇迹时代 3》为该系列的资深玩家和新手玩家提供了终极回合策略游戏!……与同盟建立公约,获取有价值的资源,扩大自己的领地◎ 根据自己的需要,行使分裂土地和形成地域的魔法 进行策略的战斗

狂热竞技场(ArenaMania)

indienova.com/game/arenamania

开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场的挑战中生存下来?越来越难的关卡和数以百计的敌人都在寻找方法来追杀你

本周值得关注的游戏 7.23-7.29

indienova.com/indie-game-news/guide-0723-0729/

The Banner Saga 3关键词:回合、策略、挪威史诗发售日期:7月27日The Banner……如果你玩过前两的话,在前两中的选项分支会继承至第三。……200+关卡,算是消磨时间利器了

旅行恋恋(旅行恋恋 ~ Koishi Navigation)

indienova.com/steam/game/998490

虽然本是以古明地 恋等人为主人公的RPG,但桌宠是本游戏的本体,在桌面上尽情和恋恋调情吧~!养成!……不常见问题与随便答】 Q.游戏的操作是怎样的A.右侧是游戏的功能栏,想用什么功能点就是了,只不过目前一半的按钮还没实装……Q.恋恋会越养越厉害,能打怪升级A.打怪没有经验值,恋恋的经验是靠挂机时长增长的,随着养的时间变长

杉果娘:《拳皇15》评测:格斗游戏“初恋”变了模样但我仍然爱它

indienova.com/u/ceasia/blogread/30359

gt;上手体验:声画表现大幅进步,剧情模式乏善可陈如果经历过前作生硬的2D画面转3D建模,那么我相信入游戏你就会惊讶于……这里可能有朋友会质疑,这么简单的十割显然不会存活太久,版本一改不是白练?……消耗一格能量发动,角色会先防御然后反击,设计思路类似《街霸5》的V

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

玩王者荣耀的话,会中途关闭app急事的话,可能会。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉?……那时候的确感觉玩到一半不想玩了,直接关掉app就好了。……一个玩家第二天还会打开这个游戏,原因实在太多了: 1、他对这个游戏印象,念念不忘 2、在同一个地方再次看到这个游戏广告

Momodora:月光下的遐想(Momodora: Reverie Under the Moonlight)

indienova.com/game/momodora-reverie-under-the-moonlight

希望早已是昔日的回忆,但是一位来自仑村庄的名叫嘉穗的女祭司,若是能面见女王的话,想必一定能拯救这片土地……大概在PlayStation的生命周期的一半时,2D类游戏开发突然急转直下,我所爱的游戏也逐渐不再热门……你如此努力地要去帮助大家,但是你怎么知道早已丧失灵魂的人们真的还想被拯救

关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/indie-game-news/updates-of-what-a-life-2021-03/

试了试刷地,效果还行,软件用的是 Tilesetter~现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半……,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出水-2行了,没了……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个动作元素的游戏里的动作

JKLLIN:2021.3.3-关于游戏《生活》的最新开发动向

indienova.com/u/jkllin/blogread/28162

~试了试刷地,效果还行,软件用的是Tilesetter~现行主角动作清单-1:清单一共两张,目前画完一半……,还剩下一半~挥刀-四方向(已废弃)死亡-右爬梯子-上挥舞手杖-四方向水中自救出水-1出水-2行了,没了……我也不知道,且等呢~如果有哪天我闲得蛋痛,会写一篇文章~分享一些经验,关于怎么设计一个动作元素的游戏里的动作

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)