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indienova.com/steam/game/1064820

只需要几个简单的步骤就可以将您喜欢的内容变成你的桌面,开始你的非凡电脑之旅,并且软件支持创意工坊,可以随时随地分享和使用其他人的分享内容……只需要几个简单的步骤就可以将您喜欢的内容变成你的桌面,开始你的非凡电脑之旅,并且软件支持创意工坊,可以随时随地分享和使用其他人的分享内容……,也可以轻松使用其他用户的分享

游咖会:【游咖会】新版本已上线,全新功能抢先看!

indienova.com/u/utaplus/blogread/23028

——关于竞速游戏核心玩法设计要点方面,你想分享哪些内容?……微信搜索小程序-游咖会,报名参与分享交流会。……你的经验,我们共同分享。交流不是走出去,而是走进来。游咖会,用符合游戏人天性的方式分享交流

CiGA:《古墓丽影:暗影》主笔领衔2018CiGA开发者大会嘉宾阵容,一年一度不可错过的精品分享!

indienova.com/u/ciga/blogread/11208

在《游戏行业高效变现策略分享》这场分享会中,张志远将会剖析当前手游行业痛点,讲解手游怎样通过广告变现创造营收……相信看到以上的分享内容,作为一名开发者已经迫不及待想要在11月2日来到CiGADC的现场参与这些意义深刻的分享……错过今年的分享又要在等一年!

【游戏声效课】音效设计的三个步骤

indienova.com/indie-game-development/sound-effect-how-to-make-sounds-for-video-games/

本期节目 Marshall 给我们分享了他的心得。……本期节目 Marshall 给我们分享了他的心得

RustDiamond:锈钻游戏制作人的UnrealCircle(成都站)分享

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28548

《藏梦》的开发经验 工作室的制作人受邀参加了虚幻引擎官方举办的UnrealCircle成都站的分享,主要分享内容是关于

锈钻游戏制作人的 UnrealCircle(成都站)分享

indienova.com/indie-game-news/hidden-dream-unreal-circle/

工作室的制作人受邀参加了虚幻引擎官方举办的 UnrealCircle 成都站的分享,主要分享内容是关于

大海369(sea369)

indienova.com/g/sea369

独立游戏开发是一个漫长的过程,一边分享一边增删改,小碎步前行,后期会改的面目全非。……背景音乐是在网上找了MIDI文件,修改了乐器分享游戏文件不容易啊,Demo链接无效请联系邮箱:hi347

【译】蔚蓝的美术制作

indienova.com/indie-game-development/pedro-medeiros-de-almeida-the-art-of-celeste/

在 2019 年的 FullIndieSummit 上 Pedro 分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程。……Sadi223 在 2019 年的 FullIndieSummit 上 Pedro (推特 @saint11) 分享了蔚蓝游戏中美术的制作过程

sadi:【GDC】创建小小的开放世界:A Short Hike开发分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/32885

讲述了他是为何决定将一个重要项目搁置一边,转而开发一个新原型,最终成为《a Short Hike》的故事分享……之前在indienova看到一篇分享(https://indienova.com/indie-game-development

LeeTGame:【Lee哥】限时免费!用Unity做生存类游戏 - 《饥荒》4天训练营 | 合作影片 | 游戏开发 | Unity

indienova.com/u/leetgame/blogread/34328

今天的视频是一个合作影片,给大家分享限时免费游戏开发课程 - 【《饥荒》生存类游戏4天训练营】。……免费领取海量资料:Steam游戏上架流程图、简历自测表、Unity职业发展架构图、非技术相关面试题解析 我每周分享游戏开发资源和有趣故事

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