绝汪:自制即时群战独立游戏《奇幻与砍杀》steam即将发行

indienova.com/u/juewang/blogread/13912

自制即时群战独立游戏《奇幻与砍杀》即将Steam发行Steam商店链接:O网页链接(暂未发行,但可以先行添加愿望单噢……这将是我第一个登录steam的游戏,将在六月正式发行,还请各位多多支持!……《奇幻与砍杀》一款由我(绝汪)独立开发半年,包含了群战系统以及众多其他系统的动作角色扮演游戏,以系统和游戏性为亮点

83872309:io类游戏快速开发 2

indienova.com/u/cyclegtx/blogread/11322

所以50ms(20fps)左右就已经几乎感觉不到输入延时了,但是客户端如果以20fps渲染的话画面还是有明显卡顿的……比如粒子特效中的随机,没有必要保证所有客户端的特效都一致,但是玩家出生位置等重要信息就必须使用seededRandom……不过如果设计的游戏不需要物理引擎,比如回合制,或者塔防等,目前的代码还是可以胜任

六角网格的实现

indienova.com/indie-game-development/grid-implementation-of-hex/

(q + r + s == 0);} inline int q() { return v[0]; }……CPU 还是 GPU)。……不管求距离还是求连线长度,运算起来都不麻烦

会员:P₂O₅

indienova.com/u/wx-oHXAkwhXi23gNSLI45t40hlw6DkA

:P₂O

会员:V V

indienova.com/u/wx-oHXAkwu_s9NSyfpAFVGpIUqcsCck

V V

叽咪叽咪:当天使还是恶魔,从心出发吧

indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2875

如果说人为了荣耀而付出生命就是英雄的话,那么即使承受污名也要替身而出的人为是什么?……里面大量选择充斥着人性的理性与感性。……谁知道这是善还是恶,还是罪,还是

陈键梁:渲染的基础知识(1) - 矩阵

indienova.com/u/tobia88/blogread/1319

正弦和余弦在我们的案例,正弦波与Y坐标在以(1,0)为起点的时候相匹配,而余弦则与X坐标相匹配。……在这2x2矩阵,第一列表示的X轴,而第二列表示的则是Y轴。……它的具体行为包括获取第一个矩阵,然后将它与其他的矩阵相乘。必须确认它们按照正确的顺序相乘的

末日方舟(Delivery from the Pain)

indienova.com/g/Delivery_from_the_Pain

选择帮助还是利用他们;通过学习,制造强化自己的庇护以及生存能力。……最终希望你能够凭借自己的智慧和策略找到逃出生天的办法。……让冒险充满压力庇护所的学习和建造,让生存策略变得更加多样化近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富关注我们微公众号

会员:··.….. ⊙o^|緈諨___。

indienova.com/u/wx-oHXAkwl6eP7ulZlE-HzprKxShTQ0

:··.….. ⊙o^|緈諨___

会员:O.G

indienova.com/u/wx-oHXAkwm43sX0U8xdAOelYAb3x6LM

O.G

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)