GDC 2017 Level Design Workshop:如何进行整体性关卡设计

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他首先给出了一张书上有茶壶的图片,我们看到这个图片就会知道,这个茶壶并不是真实的,它只是一个照片而已。……潜行游戏能够很好地解释这个循环如果玩家感到游戏特别非线性化,通常意味着玩家意图的设计有一缺陷。……它们对于电影与文学有价值,分别是因为符合了前者的特色与为读者提供了可以想象的机会,但游戏却需要强化玩家的叙事动机

毯下何物?(What's under your blanket 2 !?)

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通关这个游戏需要你保持集中,有耐心,还需要你有一的技术。 在你的被子底下到底有什么呢?……这需要你自己去探索!

香港游戏的夏日巡礼

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前言 如果把“香港”和“游戏”两个词放在一起,你能想到什么?……图片来源:GEME 機因 更关键的是,《龙之气息》是一个多人在线游戏。……、收集锻造材料,打造武器售卖等等

Sable:一款允许盲人创作游戏的特殊工具

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v=YdZaq16uX9QAudio forum topic on sable:https://forum.audiogames.net……根据很多材料,并且据我个人经验,Sable 是第一个致力于此的游戏工具,它不需要任何代码写作(显然),……Pokemon 不仅使用回合战斗,而且为每个事件提供了不同的音效,更不用说不同的妖怪声音,这对盲人来说非常友好且易于辨识

游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

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对于纯粹的艺术创作而言,它是一种极致的表达欲,可以是自由、多元、无边无际的生命形态,忠于表达本身而非一寻求共鸣……调用综合材料材料的调用是叙事环节中最难的地方,它需要预先选择素材,根据其材质,组织编排它们的出场,以构建一整串叙事语汇……因此,日常我们做设计时,可以通过提问进行自我校验——不要问这里故事想讲什么,而是先问,这里需要传达怎样的情感

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏叙事≠讲故事!“TMMASC”六步法帮你打造独特叙事语言

indienova.com/u/gadqq/blogread/24252

对于纯粹的艺术创作而言,它是一种极致的表达欲,可以是自由、多元、无边无际的生命形态,忠于表达本身而非一寻求共鸣……调用综合材料材料的调用是叙事环节中最难的地方,它需要预先选择素材,根据其材质,组织编排它们的出场,以构建一整串叙事语汇……因此,日常我们做设计时,可以通过提问进行自我校验——不要问这里故事想讲什么,而是先问,这里需要传达怎样的情感

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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*原本准备了GIF图片,结果太大了,只能发普通图片*—————————————————————————……所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么?……大脑:“没事,细节差点就差点,反正横板游戏嘛,玩家也不一看得清,整体效果可以就好了嘛~开干!”

战雷前线(Battle Thunder Front)

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《战雷前线》是一款独创的回合休闲战争游戏, 游戏背景以越南战争为主题,玩家可以以小团队或大部队的形式进行战斗……一共有 7 大职业,前锋,主力,火力,爆破,狙击,医疗,通讯 225 张卡牌,250 张背景风景图片

虚空(VOID)

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玩家从漆黑、安静、什么都没有的VOID中开始。 请按照字面意思从0开始,逐个创造新的东西。……相互被重力吸引接触时会消失,因此需要迅速拖动并拆下。……(达到最大值时星星会发光)某些核心材料仅在如此巨大的恒星内部合成

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

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游戏属于战术和战略的结合,玩家即可以通过鼠标来控制军队(类似RTS),来攻城掠地,决胜千里,也需要管理整个国家的政治……战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源有:粮食,钢铁,木材,石料,马匹,火药.这些是建造军队的必要材料……战略资源用来产生军队,贸易资源可以来获得收入.战略资源有:粮食,钢铁,木材,石料,马匹,火药.这些是建造军队的必要材料

版本:Early Access


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