跳跃之王(Jump King)

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自动保存所有游戏进展(以及每次扑街)!前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?……游戏难度不低,但也让人欲罢不能。想你的朋友们发起挑战,看看究竟谁能率先通过这意志的考验!

跳跃之王(Jump King)

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◎ 自动保存所有游戏进展(以及每次扑街)!……◎ 前一秒还游刃有余的一跳,可能这一秒就再也搞不定了--怎么?大哭一场么?怨天怨地不如怨自己!……◎ 游戏难度不低,但也让人欲罢不能。◎ 向你的朋友们发起挑战,看看究竟谁能率先通过这意志的考验!

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

indienova.com/steam/game/1005060

爱情怎么?最为重要的是 - 时装事业怎么? 有一件事是确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!

DisplayFusion

indienova.com/steam/game/227260

你甚至可以保存您的配置,以后可以使用组合键或TitleBar中加载按钮显示器配置文件。……包括脚本功能,DisplayFusion 7.新的可脚本一套完整的动作,将其保存为一个脚本功能,并从您的手机或平板电脑的一键运行它的支持……Alt + Tab键更换保存和恢复您的桌面图标布局支持尽可能的显示器,你可以联播到您的计算机可提供超过

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

indienova.com/u/dugufu/blogread/26777

收到上田文人和新海的影响 想制作一款可以触动人心的游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

漂亮女孩 2048 激斗(Pretty Girls 2048 Strike)

indienova.com/game/pretty-girls-2048-strike

◎ 无尽模式这是一种会出现无限的积木,在积木不能再移动之前,看你能对敌人的积木造成多大的伤害的竞技模式……在立体透视模式中,你可以同时放置几个角色,改变每个角色的位置、表情和服装,并保存/加载你创建的场景

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

indienova.com/u/yousazoe/blogread/19864

是双竖线夹一个-45度2像素直线,n也注意右上方无边角Oo:O5*4,o4*4Pp:P去边角,p比P底部一个像素……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

方程:《标题未定》制作日志(9月13日)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29308

不能连续与同一个点互动。例如,玩过手机之后不能紧接着继续玩手机。事件的触发顺序不同,内容会略有不同。……现在我还在画地图和人物……可以想象,虽然内容不多,但应该会用到不少标记(在RPGMakerMV,标记是叫……整个场景中的触发点就那么两三个,而这么的剧情分支都要写在同一个事件触发点……我担心会变得很臃肿……

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/groups/post/29744

这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……这一行放进 Fragment shader 。……看这效果酷!移动鼠标时我们可以发现所有的投影都会跟随我们鼠标而移动位置

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这很容易,因为之前我们在场景中哪些坐标绘制阴影都已经保存下来了,只需要把这些坐标传递过去就行了。……这一行放进 Fragment shader 。……看这效果酷!移动鼠标时我们可以发现所有的投影都会跟随我们鼠标而移动位置

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