joey1258:RX学习日志.实践篇01

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~ 实现需要实现V\VM分离:相信有网页前端经验朋友相对于MVVM已经相当熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下……但是我觉得V(view)和VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来V继承MonoBehaviour……Controller这样类大可不必独立出来,直接混写在VM也没什么大不了,与此同时ID也没什么大用处了

小组帖子:克苏鲁游戏化

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而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样可以直接……,提供各种各样剧本,然后平时就可以有更多时间来制作官方剧本 赤羽之介: 请问下这个小组有Q群之内么……,形成一个多语言社区(因为国内玩家相对比较少),然后在社区基础上可以选择进行后续关于跑团专用聊天室设计

龙翼编年史(The Chronicles of Dragon Wing - Reborn)

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还记得那些年我们玩过《梦幻模拟战》、《皇家骑士团》、《火焰之纹章》?……◎游戏地图游戏中地图由六边形格子组成,可以闪避物理攻击树林、可以再次移动栖凤之阵、可以获得卡牌炼金阵等等……◎多人游戏游戏中拥有丰富模式可供选择,除了常规1V1对战之外,我们也为您准备了3V3合作模式,赶紧约上好友来一场激情之战吧

dugufu:制作一款 少男和少女相互依偎的游戏

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收到上田文人和新海诚的影响 想制作一款可以触动人心游戏 本人程序员一枚一开先学习打击感自学了2个月

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

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之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  ……同样套路可以周而复始不断用在不同游戏,而且竟然不会让玩家觉得厌烦,这可以说是一个奇迹了。  ……Tim:在这个游戏技能系统可以找到很多《最终幻想》和《勇者斗恶龙》影子

Rogue 组织(Rogue Company)

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接受任务并参加种类丰富4v4、6v6游戏模式战斗。立即免费游玩!……全副武装进入《Rogue Company》吧,在这款第三人称战术动作射击游戏,世界命运掌握在玩家手中……想试试更激烈竞争?那就加入排位赛队列展示自己技巧吧。或者在轮换限时模式中放轻松

荣耀游戏(Games of Glory)

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策略、智慧、练习以及团队合作能将您送上巅峰,但您能守得住?……4V4 或 3V3 快速对战模式,拥有包括狙击枪、来福枪、火焰喷射器、火箭发射器等 50 多种装备。……您可以自创战队或者加入其他战队。快邀请您朋友,上传自定义队徽进行团队排位

小组帖子:momodora月下遐想遇到困难求助

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发起:Ragna momodora进弗里德房间时候会有一个很烦人扔镰刀小怪跟着boss一起打你,如果……boss战期间把这货打死了还能和平主义者奖杯?……无伤弗里德针线我还想拿来炸大奶魔女呢,总是一不小心就把小怪打死了,不打死的话这战斗又特恶心 OTAKU

《潮痕》开发日志 #1

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最近工作上事比较多,然后这个月日志大概7成活都是五一假期整出来…… 最近工作上事比较多,然后这个月日志大概……UV 坐标,把坐标传到材质参数,就能做出基本追踪效果顺便试着还原了下铋晶体油腻反射质感然后就是非开发向活……目前目标是一个具有较为完善机制与剧情梗概 demo,计划先不考虑性能与结构,能用插件就绝不手写

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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下面一步步展开来讲在引擎编辑场景和创建TileSet、TileMap可以参看官方文档,这里直接讲需要变更参数设置……(false);(也可以在编辑器设置),这俩属性似乎是给镜头跟随玩家角色时用,这里禁用,使得地图拖动一点就动一点……我这里用到,仔细观察一下文章最前面那张截图,可以发现一个四方格被分割成了两个三角形和一个五边形,那么就可以对这三个位置进行判断

版本:Early Access


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