indienova.com/groups/post/29927
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢的赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/homemade/blogread/11896
RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……,RM创造了很多烂作但也阻止不了一些优秀的游戏赢得赞赏。……V0.30代表了RPG纪元进入了正题
indienova.com/u/ceasia/blogread/31501
此前有传言称本作的开发工作已经停滞,开发商之一的 Aspyr 已经退出,另一个开发商 Saber Interactive……这是《陨落的武士团》的续作,维持了第三人称动作的冒险叙事玩法,因此星战粉们还是有游戏可以玩的。……Logo 的动捕服,而照片显示这款游戏的导演是《刀锋战士》电影的导演 B.Tariq
indienova.com/steam/game/1638230
《轩辕剑叁》是一款经典回合制角色扮演游戏。……冒险之路上不但经历各国错综复杂的势力纷争,撒旦的阴谋也如影随形……法兰克骑士的盛唐之旅《轩辕剑叁》是一款经典回合制角色扮演游戏……独具一格的水墨画风本作承袭优美传统的国画风格,地图、背景、游戏人物,在水墨晕染描绘下,极具东方美感
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827
只要是开发过游戏的玩家,应该接触过这个概念,他是由荷兰学者Dijkstra在1965年提出的,是一个用于进程同步和互斥的工具……P操作和V操作是低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码
indienova.com/history/1124
游戏没有得到好评,反而丧失了首作的受众。……帝国时代:神话世纪》《帝国时代:神话世纪(Age of Empires: Mythologies)》是一款回合制策略电子游戏……因为是发布于便携的 DS 平台,所以,与原 PC 版《神话时代》不同,《帝国时代:神话世纪》是基于回合制的
indienova.com/u/jilckymaker/blogread/3882
*CVR 直接明了的讲吧首先 就是 Gui不随着窗口大小 的变化 而变化首先 确定一下 游戏的一倍的窗口大小比如……我的得游戏 是 1280*720的 反正这种东西八仙过海size = x display_set_gui_size……看着一倍大小 其实 是23倍的大了)draw_sprite_ext( sprite, subimg,
indienova.com/groups/post/1694
发起:骨折好少女 直接明了的讲吧首先 就是 Gui不随着窗口大小 的变化 而变化首先 确定一下 游戏的一倍的窗口大小比如……我的得游戏 是 1280*720的 反正这种东西八仙过海size = x display_set_gui_size……看着一倍大小 其实 是23倍的大了)draw_sprite_ext( sprite, subimg,
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