铁血联盟:卷土重来(Jagged Alliance: Back in Action)

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完全以现代游戏设计视角重新制作,运用 3D 视角,全新的操作界面,以及高细节的角色建模,并加入众多新的游戏特色……《铁血联盟:卷土重来》中创新的“计划与执行”战斗系统将即时和回合策略融为一体,精彩地将战斗细节还原展现给玩家……▪“计划与执行”战斗系统将即时与回合完美结合。▪ 真实的战争设定和战斗细节

走进 Stencil Buffer 系列 1:模型轮廓描边

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好的,我们结束咯,这就是我们的描边思路。……这样达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边!二、程序实现1.……vert(a2v v) { v2f o; //对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果 v.vertex

阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列1 : 模型轮廓描边

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好的,我们结束咯,这就是我们的描边思路.肯定有同学就会说: 不对啊,你这是手绘啊,游戏里的3d模型不能用啊……不等于0, 好,我们就把黑色丢掉,只露出里面白色.这样达到了黑色外轮廓,白色内容的模型了,即轮廓描边……vert(a2v v){v2f o;//对其各个顶点沿法向扩张一点点达到膨胀效果v.vertex =

游戏历史上的今天:《古惑狼 3》,《最终幻想 12》(北美)

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作为系列的最终作品,《古惑狼 3:扭曲》面临种种开发商的困难,凭借此前作品的成功节省了大量时间成本,仅仅用了……》(北美)《最终幻想 12(Final Fantasy XII)》是《最终幻想》正统系列的第 12 ,……游戏还沿用了召唤兽、陆行鸟和莫古利等系列常驻元素

游戏历史上的今天:《双截龙 3》(FC)

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然后兄弟二人世界巡游一圈,最后到了埃及发现他们被比留子利用了,比留子莫名死掉(可能是因为诅咒?……二人最后到了埃及发现也被利用了。……写游戏历史上的今天时我常常会感慨一些游戏没了续挺可惜的,但对于我来说,双截龙的故事到这里结束其实也不错

最终幻想外传:光之四战士(Final Fantasy: The 4 Heroes of Light)

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描写了“最终幻想”系列另一个进化途径。……4 人的组队冒险,改变装备可以体现在外观上的“纸娃娃”系统,崭新的古典式最终幻想即将展开

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……在这个充满快节奏战争的动态的、引人入胜的小规模战斗回合策略游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这里不讲解得过于详细,“人的声音”有一种叫做“调和性”的东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做CVS-HA……所以最终,人声的测定范围我们使用了65Hz(C2)~4kHz(B7)。……”,以及利用了Constant-Q变换的更高精度的“乐句解析”以及“主旋律乐谱的输出”,进行解说

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这里不讲解得过于详细,“人的声音”有一种叫做“调和性”的东西,为了计算这个“调和性”,用了叫做 CVS-HA……所以最终,人声的测定范围我们使用了 65Hz(C2)~4kHz(B7)。……”,以及利用了 Constant-Q 变换的更高精度的“乐句解析”以及“主旋律乐谱的输出”,进行解说

数字迷阵(PuzzleNum)

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吃掉星星通关?加减乘除,各种转换护盾,让你体验数字的魅力,玩游戏不可怕,玩游戏不用脑子就可怕了!……o( ̄┰ ̄*)ゞ嘛,反正我是没有玩完已经弃在一旁,太难了!……广告!计费!一切和moeny有关的东西! 游戏特性: 年度秃头游戏

版本:Early Access


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