《Roblox》是款MUD:MUD、虚拟世界和MMORPG简史(中)

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以及,互联网诞生了!大约在 1991 ,一个重要事物出现了:互联网。……和 1997 上线《创世纪》收取固定月费之前,商业化 MMO 费用大多按每分钟/每小时来计算(……但的确从这里开始,它们成为一种定义明确类型,大多数游戏遵循一套极其相似的标准

无脸人(NoFaceMan)(No-Face-Man)

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开发:摸鱼中的V。一款像素RPG 一款2D横版像素角色扮演类、冒险解谜类游戏。……(由于还在开发中,背景故事还没想好,还有很多功能和素材没有做,音效也还没开始,程序Bug也还比较多,……正如你看到,开发进度1%)目前除了背景Tile地图和小怪来源于互联网,其余均由我用Aseprite

anlideer:现在开始觉得可能不存在我完全不喜欢的游戏类型了

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就卡牌和多人联网竞技之类(才不是我不想给switch买加速器),还有过于硬核战棋。……大概因为迷宫和过多重复战斗弃了仙剑4和古剑1,对回合也有点抵触(才不是游戏类型啊喂不过最近我好像开始感觉到战棋类魅力了……(也可能有一点点因为我一举拿名声值把贝雷丝跟皇女支援度直接弄到S所以没盼头了...)想想回合其实也是一样

魔兽世界玩家:找一个做想做魔兽私服的人

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一些要求:强烈渴望做,有魄力,能搞私服技术或者资金,有广阔视野或远见 本人是一个狂热魔兽玩家从……2015年开始构思魔兽世界怀旧服,从整个游戏玩法到市场运营都做了一些策划,想认真考校这些东西是不是真的有效果……,然后...抗议暴雪公司歧视中国玩家,私服是实质抗议武器

V 的愤怒(V's Rage)

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还有煎锅 《V的愤怒》是一款手绘动作冒险游戏,向80代和90代经典动作街机游戏致敬,如《终极格斗……“从床上爬起来......”V 噩梦就这样开始了:她是一位压力重重母亲和妻子,被一个神秘声音唤醒……V's Rage》是一款手绘街机冒险游戏,灵感源自 80 和 90 年代经典街机游戏

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

indienova.com/groups/post/102999

发起:wuk 我是23大学毕业一个工作年的打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……,觉得说在长沙游戏行业感觉十分失望,并且我们都还年轻,有很多想法。……可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想兄弟们一起,我们如果觉得不尝试一下

小组帖子:我们的游戏梦(差一位程序)

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发起:wuk 我是23大学毕业一个工作年的打工人,大学专业学是动画设计,美术生出身,目前我和我策划打算自己出来搞……,觉得说在长沙游戏行业感觉十分失望,并且我们都还年轻,有很多想法。……可以联系我们,近期想先做2d游戏出来,目前项目是还处于提案阶段,欢迎有梦想兄弟们一起,我们觉得不尝试一下

夜弥协议(Yami Protocol)

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受到该类型经典作品启发,你必须搜集资源、战斗和探索,才能在为时已晚之前找到出路。……🗿 GTX 970(2014显卡)高画质设置下可达 60 FPS 流畅运行。……🗿💻 基于虚幻引擎5打 💻● 爽快战斗:使用各式武器与僵尸酣战

游戏历史上的今天:《勇者斗恶龙怪兽篇 Joker》(北美),《光环 4》

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由于 DQ 与 Pokemon 在日本具有极高的人气,这种结合从一开始就取得了相当不错效果,自 1998……《泰瑞仙境》开始,每一代取得了不俗销量。……简单来说,《Joker》再次集结到堀井雄二、鸟山明、椙山浩一,希望在 NDS 掌机上做出全新突破,加入联网功能

杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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00、10 年代玩家是被便捷互联网和快速短视频培养起来,他们接触事物习惯了快速反馈,所以情绪阈值相对较浅……以 2001 年的《最终幻想10》为例,本作在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴……、融合了视觉小说《十三机兵防卫圈》等等作品取得了不错销量成绩

版本:Early Access


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