走着玩儿的回合肉鸽!《异界失控》4月12日正式发售

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肉鸽,战术,回合!毛茸茸的兽人小队即刻打包带走—— 肉鸽,战术,回合!……《异界失控》,现已官宣档,将于 4 月 12 日在 Steam 平台正式发售!……而在今天同步发表的档 PV 中,官方还趁热打铁地公开了新角色安诺米的最新情报

Salmon:GGJ我输得透彻

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周五四点大家拿到了transmission的题目,我在回家的地铁完成了构想。……也就是说,玩家所选大脑想的人物所说不一一致,比如说你脑里现在想的是“什么垃圾文章”,但你当着我的面时……第一节,是陌生人对话,第二节,只是认识的人说话。第三节,挚友说话。第四节,和父母说话

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

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我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然一个会编程的朋友想着做一款游戏,我花了大量的时间把写了一个……每局游戏玩家获得的体验都是不一样的,因为每局能获得的道具武器都是随机的。……背景故事是这样游戏的基本操作,是回合的,有一个速度值来决定玩家的行动方式

钢铁之斗:无限战士(Fight of Steel: Infinity Warrior)

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”武学记忆芯片”、甚至是高度客化的外观来打造出属于你自己的战士。……《钢铁之斗》在游戏的操作方式、算是《动物之斗》的灵魂续作、为了让更多的玩家享受到格斗游戏的爽快战斗、……《钢铁之斗》这次准备了以着重在「数值搭配」「收集装备」为主的特殊挑战模式

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控的合理配置。   ……如果我们把被收集品分为两类:收集同一物品收集同类物品,那么,就会发现《勇者斗恶龙Ⅴ》对这两类都做了相应的设计……因此魔物伙伴的获得不能太轻易,这种几率的降低就是一种「负反馈」信息,一程度的阻碍会起到修正作用,使得系统稳定

战锤西格玛时代:风暴之地(Warhammer: Age of Sigmar - Stormground)

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在这个充满快节奏战争的动态回合游戏中,率领您可高度定制化的军队,解锁全新单位、装备以及技能吧。……胜利能让您收集并升级单位的新类型强力装备,还能解锁毁天灭地的技能。……的战略电子游戏◎ 壮观且快节奏的策略战斗◎ 解锁、收集、升级若干单位、装备以及技能◎ 单人游戏或者参与在线的 1V1

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

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对着色器的混合模式, 深度测试, 点元着色器片元着色器有一了解.……);我甚至不用说出o和v的变量声明以及这段代码出自何处, 你就知道我在说什么了。……所以具体到我们的情况下yx的处理方式应该是相同的.为了将[-1, 1]映射到[0, 1], 将原坐标加

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(其实顶点着色器有点不一样,后面有提到)Shader "Custom/StencilBufferTwoPassReflection……Stencil里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为 Ref……Shader中写入Stencil指令:(和上一章的非欧世界面片Quad原理一模一样,就是起到遮罩作用

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(其实顶点着色器有点不一样,后面有提到)Shader "Custom/StencilBufferTwoPassReflection……Stencil 里边的指令老生常谈了,原理和上一章的非欧世界内的物体一模一样,虚像在其余地方时,因为……Shader 中写入 Stencil 指令:(和上一章的非欧世界面片 Quad 原理一模一样,就是起到遮罩作用

明途之境(MingTuZhiJIng)

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.这是一个仿即时的回合游戏,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合, 明途之境是一款仿即时的回合……,虽然游戏看上去像是即时对战,但实际依旧是回合,主角的技能怪物,召唤物的技能一样,挂在同一个时间表上计算冷却时间……金钱除了可以购买装备,也可以在佣兵市场购买雇佣兵,也可以花钱升级之前购买的雇佣兵,最多升级到主角同级

版本:Early Access


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