生存(Surv1v3)

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感染日 407未知的雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……人类会在 V1V3 中幸存下来?假设有人能找到解药...……知道正确意味着救赎,错误意味着毁灭,你能找到自己的路

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

我们可以这样,但是我们也可以在纹理的不同颜色通道中储存噪声值。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度……, c2); }这样将会大大的简化 Triangulate 方法

魔理沙大陆:遗产(MarisaLand Legacy)

indienova.com/steam/game/961510

沙的冒险,再度起航・・・!!黄昏边境最新作!……故事概要一直对奇怪的蘑菇魔法抱有兴趣的魔沙,不小心吃了变成2头身且不能使用魔法的蘑菇,为了寻找能变回原样的蘑菇魔沙踏上旅途……不仅是头身,人数也增加了魔沙的冒险,再度起航…!

mnikn:我的一个 json 数据管理软件更新到了 0.2.0

indienova.com/u/mnikn/blogread/31033

https://indienova.com/u/mnikn/blogread/30436目前主要更新下……ui 并改名叫 bullet data ,尝试风格化一点,可能有人会说好看有人会说很丑,这个就见仁见智。……功能上新加了 type=code 的类型,能够嵌入代码编辑器

DDBrothers:这个世界上有靠谱的美术吗?

indienova.com/u/ddbrothers/blogread/16817

(自己领头项目的除外) (自己领头项目的除外)被日常跑路的美术弄得怀疑人生。……好好的策划干成职业舔鞋,要时间给时间,要分成给分成,要合同我就自己手动拟合同,我满足你的一切要求你突然失联删我好友是什么意思……是美术都这样?哪位大佬来解答一下???

精神病大王花:开花深渊(Menherafflesia Flowering Abyss)

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フリーゲーム原作《精神病大王花》的重制版,在这款恋爱冒险游戏中,你能活到最后?……豪華キャストフルボイス、グラフィック一新、新追加ストーリー完全フルリメイクでよみがえる「強烈に残酷で、不尽

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法。……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

其中法线贴图和AO贴图我扩大成256x256像素并高斯模糊,因为如果法线保留原本低像素的话,阴影的锯齿因为不可控所以非常显眼……,增加平滑插值又体现不出卡通的味道,所以只想到这种办法。……ENDCG}}}这个Shader只是测试了光照的算法,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物调整

EddyYuan:New To Here

indienova.com/u/eddyyuan/blogread/11488

好吧,这只是个告示,说明我已经来到了一个很正常的独立游戏论坛,而且注册成功。 有人会打开来看?……:“会有人和你一样?……自己是不出好游戏的,看看你的游戏,同学都笑话你”我感到前所未有的孤独身边没有人能和我交流没有人有着和我一样的爱好我陷入了绝望的黑暗之中所以

雪雪雪利:Hello,Indienova!

indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234

哈哈哈,其实我知道怎么,我也搜过无数次,可还是时常忍不住去搜,因为恨自己不会画画,但就是没去学。……游戏也有几年,但我除了同事几乎从未跟这个行业的人交流过,我自己也觉得是一件神奇的事。……曾经的豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息的烟尘,消失得无影无踪……可悲

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