indienova.com/game/zlm-crafter
WASD 用于前后左右移动 Q 召唤建筑清单 V 用于变更视角 E 用于放置建筑物 ......……您可以在主界面中的“CONTROL”按钮里找到所有按键指南
indienova.com/u/wxzuir/blogread/3129
在更传统的游戏设计理念里,玩家应该完成某种挑战,并且为此得到对应的奖励。……当孩子认识到这个世界的秩序的时候,他已经不再是孩子了——他失去了探索这个社会的乐趣,或者说,探索这个井井有条的社会真的称得上有趣吗……那么,我们忘记的,只有探索吗?
indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/groups/post/29872
notepad++ 的文件:链接:https://pan.baidu.com/s/1Efx13JREwZWX3V2uMR4uUA……(转发自:原日志地址) 月光: 感谢,正需要呢 纯纯: 能补全 $后的节点名吗
indienova.com/u/oncle/blogread/4017
还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗? 还记得《昏迷:禁入校园》里的宋老师吗?
indienova.com/groups/post/99652
发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……mixflow/1310477560790351872QQ群:853676032(小游戏可视化体验官)B站上有个
indienova.com/groups/post/99653
发起:stack 从微信小游戏发布开始,微信小游戏就变成了一个独特的游戏类型。……碰撞系统碰撞是游戏里非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……mixflow/1310477560790351872QQ群:853676032(小游戏可视化体验官)B站上有个
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