Legie

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv, Spytihněv

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

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权益卡,办办办!

Drunken Fight Simulator

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that occurs with physical interaction.Game Modes:1v1……2 Players3v3 2 Players1v11v31v5For real fun and drunken

Flowers in Dark

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ESC:取消鼠标左键:确认B:切换视角(大部分情况下不让使用) 第一人称视角:W/A/S/D:移动C/V:……,要被他们所排挤和歧视,然而又为什么还能在这个弱肉强食的世界的弹丸之地苟且偷生,难道,这是,他们的阴谋…………” 被魔法师统治的世界,历史上的没有魔力的人曾被排挤、鄙视

风神界官方:风神界V0.4.3版本开发日志:视野光影

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后续的话,就是把光影效果合并到git主分支。目前我是在一个侧枝上开发光影的。……V0.4会做战斗系统。……接下来就是让箱子出现道具且可拾取,V0.4就结束了

【游戏制作工具箱】游戏该如何善待色盲/近视玩家

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每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……站内之前发布过本系列从 2015 年到 2017 年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新

【游戏制作工具箱】如何设计更好的技能树

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每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……站内之前发布过本系列从2015年到2017年上半年的视频合集,你可以到这个专题查看,之后我们会在补全过往视频合集的同时在站内逐集更新

tkchu:【游戏制作工具箱】《黑暗之魂》应该有个简单模式吗?翻译完成并上传B站

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翻译完成并上传B站http://www.bilibili.com/video/av11140078/总结……不应该,这会破坏魂系列的核心体验:战胜看似强大到无懈可击的敌人,在路上依然小心谨慎,警惕每个角落可能的埋伏和陷阱

【游戏制作工具箱】谁才配在游戏里耍帅

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每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一款游戏进行深入剖析,从中提取那些尚未有人给予足够重视,进行充分归纳总结的游戏设计技巧……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接谁才配在游戏耍帅Who Gets to be Awesome

LPEngine:0703一周开发总结

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0703一周开发总结,这周摸鱼了一周,打了一会儿游戏,看看最近有啥好玩的,找一下灵感。 1.……未来单机模式还是需要登录LP平台,但是服务器是跑在浏览器了,也就是登录后就可以离线了

版本:Early Access


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