时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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启程日期虽然和E3撞车了,但我们到时还是每天都和大家及时公开本次Jam主题,传回当天的报道,记录各开发团队的进展……意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

浑身难受:[Q&A]关于杉果π online的常见问题与回答

indienova.com/u/hailun2008/blogread/26876

活动直播间关于游戏展示的活动流程是怎样的?答:1)播片环节。……担心demo会被玩家到处传播,或者来不及制作demo,怎么?……厂商的游戏目前只支持英文怎么

灵吾玄志:一个武侠游戏的设计想法

indienova.com/u/%25E7%2581%25B5%25E5%2590%25BE%25E7%258E%2584%25E5%25BF%2597/blogread/786

可以选择职业、门派(例如拜师、开武馆、加入官府【朝廷】、做贼、强盗等)加入某个门派之后,可以选择在门派终老一生……,毕竟这也是一种人生)如果选择做贼之类的,可以洗白,但很累自立门派(或者师门),会被踢馆,也可以去踢别人的馆……,一辈子的兄弟,也遇到强盗、强奸犯、小偷、骗子、杀手之类的;兄弟背叛你,女人会出卖你,一切都是随机

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

会员:这里放关键词一行一个

indienova.com/u/spebdxvx

这里放关键词一行一个耳膜干嘛地方个额发给玩儿【电1.8.6.5.2.9.6.4.7.8.5】..万法归宗

日薄西山(Fading Afternoon)

indienova.com/game/fading-afternoon

玩家将扮演丸山二,一名刚刚出狱的中年黑帮混混

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

indienova.com/u/remjack/blogread/9308

大家都知道,某些RPG有一件事情千万不要做:杀鸡。……那么这次我想反其道而行之,假如英雄必须杀鸡(也就是作恶),怎么样呢?……英雄也会有一些不为人知的小癖好,当这种癖好是不符合道德、或者法律准则的时候,事情变成怎样

酱油Studio:【开发日志05】2D游戏中拟真的车辆系统

indienova.com/u/cheshendog/blogread/21311

怎样在45°角的游戏中加入车辆系统是一个比较头疼的问题..一开始尝试了把俯视角的车辆加入到45°的场景中……(你也可以直接把3D模型放到2D的场景.. 但是个人感觉那样场景很乱..……也破坏一个2D游戏系统的统一性..)这种处理方法会造成一些一开始很难考虑到的问题.比如轮胎和车辙位置的计算

超级诱惑 2(Super Seducer 2 : Advanced Seduction Tactics)

indienova.com/steam/game/863570

在这一期的十个场景,我们的主角理查德也将继续手把手教你如何撩妹:1.……但怎样做才能找到那个她呢?8.……我们知道在这个约会看脸的年代,怎样能符合女性约会时的期望,并争取万无一失

版本:Early Access


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